象棋的行棋規則
下象棋能提高人的心理素質(zhì),同時(shí)也能培養一個(gè)人的大局觀(guān)念。那么象棋的行棋規則有哪些呢,想要學(xué)習想起的朋友們可以認真閱讀下文。
第1條 棋盤(pán)和棋子
1.1象棋盤(pán)由九道直線(xiàn)和十道橫線(xiàn)交叉組成。棋盤(pán)上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。
棋盤(pán)中間沒(méi)有劃通直線(xiàn)的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線(xiàn)的地方,叫做“九宮”。
九道直線(xiàn),紅棋方面從右到左用中文數字一至九來(lái)代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來(lái)代表。
1.2 棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱(chēng)和數目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
1.3 對局開(kāi)始前,雙方棋子在棋盤(pán)上的擺法見(jiàn)下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽(yáng)文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標準棋盤(pán),應每格都為正方形,每方格長(cháng)寬均應為3.2至4.6cm。每個(gè)平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤(pán)合適配套。棋盤(pán)和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤(pán)上直線(xiàn)和橫線(xiàn)應為紅色或深色,四周應有適當空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。
演示比賽用的大棋盤(pán)為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤(pán)和棋子大小,應配合場(chǎng)所相應增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時(shí),由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(zhù),直至分出勝、負、和,對局即終了。
輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走了一著(zhù)。
雙方各走一著(zhù),稱(chēng)為一個(gè)回合。
2.2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著(zhù)只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線(xiàn)上直接對面,如一方已先占據,另一方必須回避。
士每一著(zhù)只許沿“九宮”斜線(xiàn)走一步,可進(jìn)可退。
相(象)不能越過(guò)“河界”,每一著(zhù)斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時(shí),俗稱(chēng)“塞(相)象眼”,則不許走過(guò)去。
馬每著(zhù)走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱(chēng)“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱(chēng)“蹩馬腿”,則不許走過(guò)去。
車(chē)每一著(zhù)可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時(shí)候,走法同車(chē)一樣。
兵(卒)在沒(méi)有過(guò)“河界”前,每著(zhù)只許向前直走一步;過(guò)“河界”后,每著(zhù)可向前直走或橫走一步,但不能后退。
2.3 走一著(zhù)棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無(wú)論是哪一方的)跳吃,即俗稱(chēng)“炮打隔子”。
除帥(將)外其他棋子都可以聽(tīng)任對方吃,或主動(dòng)送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤(pán)上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著(zhù)要把它吃掉,稱(chēng)為“照將”,或簡(jiǎn)稱(chēng)“將”。“照將”不必聲明。
被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的著(zhù)法去化解被“將”的狀態(tài)。
如果被“照將”而無(wú)法“應將”,就算被“將死”。
3.2 輪到走棋的一方,無(wú)子可走,就算被“困斃”。
第4條 勝、負、和
4.1 對局時(shí)一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4. 1.1 帥(將)被對方“將死”。
4. 1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。
4. 1.3 被“困斃”。
4. 1.4 在規定的時(shí)限內未走滿(mǎn)規定的著(zhù)數。
4. 1.5 超過(guò)了比賽規定的遲到判負時(shí)限。
4. 1.6 走棋違反行棋規定。
4. 1.7 走棋違反禁例,應變著(zhù)而不變。
4. 1.8 在同一棋局中,三次“犯規”。
4. 1.9 自己宣布認輸。
4. 1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。
4.2 出現下列情況之一,為和棋:
4. 2.1 雙方均無(wú)可能取勝的簡(jiǎn)單局勢。
4. 2.2 一方提議作和,另一方表示同意。
4. 2.3 雙方走棋出現循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定。
4. 2.4 符合自然限著(zhù)的回合規定,即在連續60個(gè)回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒(méi)有吃過(guò)一個(gè)棋子。
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