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乒乓球雙人團體賽規則
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(一)乒乓球團體比賽規則常用形式
乒乓球團體比賽規則形式,是采用世界錦標賽乒乓球團體比賽規則的比賽方法中的5場(chǎng)3勝制(5場(chǎng)單打),一個(gè)隊由3名運動(dòng)員組成,分出主客隊,主隊3名運動(dòng)員代號分別為A、B、C;客隊3名運動(dòng)員代號分別為x、Y、z。比賽順序是:
1.A—X
2.B—Y
3.C—Z
4.A—Y
5.B—X
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也有采用一個(gè)隊由2、3或4名運動(dòng)員組成的5場(chǎng)3勝制,其乒乓球團體比賽規則順序是:
1.A—X
2.B—Y
3.雙打
4.A—Y
5.R—X
(二)單項乒乓球團體比賽規則常用形式
乒乓球比賽單項比賽常采用單淘汰賽、單循環(huán)賽或兩者分階段結合使用的混合賽制。
團體賽中每場(chǎng)比賽一般采用5局3勝制,單項比賽有采用7局4勝制,或5局3勝制。
每局比賽使用11分制。不論團體賽或單項比賽,在一局比賽中,均以先得11分方為勝方,打到1 0平以后,先多得2分者為勝方。
乒乓球團體比賽規則包括程序性規則,一般規則和得分等部分。
(1)時(shí)制
在乒乓球團體比賽規則中,有局、場(chǎng)之分,每一種都有自己的時(shí)間規定。
、僖痪指傎愒谝痪指傎愔,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方;
、谝粓(chǎng)競賽每場(chǎng)競賽由單數局組成。一場(chǎng)競賽應連續進(jìn)行,但在局與局之間,任何運動(dòng)員都有權要求不超過(guò)2分鐘的休息時(shí)間。
(2)得1分
在乒乓球團體比賽規則中,除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動(dòng)員得1分:
、侔l(fā)球對方運動(dòng)員未能合法發(fā)球;
、谶擊對方運動(dòng)員未能合法還擊;
、塾|及運動(dòng)員在發(fā)球或還擊后,對方運動(dòng)員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
、茉竭^(guò) 對方擊球后,該球越過(guò)本方端線(xiàn)而沒(méi)有觸及本方臺區;
、葑钃鯇Ψ阶钃;
、捱B擊對方連擊;
、邠羟驅Ψ接貌环舷嚓P(guān)條款的拍面擊球;
、嘁苿(dòng)對方運動(dòng)員或他穿戴的任何東西使球臺移動(dòng);
、嵫b置對方運動(dòng)員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
、馀_面對方運動(dòng)員不執拍,手觸及競賽臺面;
、獯涡螂p打時(shí),對方運動(dòng)員擊球次序錯誤;
、廨啌Q執行輪換發(fā)球法時(shí),接發(fā)球運動(dòng)員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
(3)間歇
乒乓球競賽中關(guān)于間歇的規則有:
、僖 除了一方選手提出要求外,競賽應該繼續進(jìn)行;
、跁r(shí)間在局與局之間,不超過(guò)J分鐘的間歇時(shí)間;
、鄄梁姑烤指傎愔,每得6分后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。
(4)暫停
(5)發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤
關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球次序和方位錯誤的規則有:
、俅涡虿门袉T一旦發(fā)現發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停競賽,并按該場(chǎng)競賽開(kāi)始時(shí)確立的次序,按場(chǎng)上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現錯誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進(jìn)行糾正,再繼續競賽;
、诜轿徊门袉T一旦發(fā)現運動(dòng)員應交換方位而未交換時(shí),應立即暫停競賽,并按該場(chǎng)競賽開(kāi)始時(shí)確立的次序按場(chǎng)上比分運動(dòng)員應站的正確方位進(jìn)行糾正,再繼續競賽;
、鄣梅衷谌魏吻闆r下,發(fā)現錯誤之前的所有得分均有效。
(6)發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序
關(guān)于發(fā)球、接發(fā)球和交換位置的順序的規則,主要如下幾條:
、俪楹炦x擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權力應由抽簽來(lái)決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方;
、谶x擇當一方運動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動(dòng)員應有另一個(gè)選擇的權力;
、圯啌Q在獲得2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類(lèi)推,直至該局競賽結束,或者直至雙方比分都達到,0分或者實(shí)行輪換發(fā)球法,這時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā),分球;
、艽_定 在雙打的第一局競賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局競賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動(dòng)員;
、莩蔀樵陔p打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員;
、薮涡虻谝痪种惺紫劝l(fā)球的一方,在該場(chǎng)下第一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序;
、叻轿坏谝痪种,在某一方位競賽的一方,在該場(chǎng)下第一局應換到另一方位。在乒乓球團體比賽規則中,決賽局,一方先得5分時(shí),雙方應交換方位。
(7)輪換發(fā)球法
、僭谄古仪驁F體比賽規則中,暫停如果第一局競賽進(jìn)行到15分鐘仍未結束,雙方都已獲得至少J9分時(shí)除外,或者在此之前任何時(shí)間應雙方運動(dòng)員要求,應實(shí)行輪換發(fā)球法。當限到時(shí),球仍處于競賽狀態(tài),裁判員應立即暫停競賽。由被暫;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續競賽。當時(shí)限到時(shí),球未處于競賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續競賽;
、谳啺l(fā)此后,每個(gè)運動(dòng)員都輪發(fā)1分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進(jìn)行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失1分;
、蹖(shí)行 在乒乓球團體比賽規則中,輪換發(fā)球法一經(jīng)實(shí)行,或第一局競賽進(jìn)行了10分鐘,該場(chǎng)競賽剩余的各局都必須實(shí)行輪換發(fā)球法。
乒乓球發(fā)球規則常識
(1)發(fā)球時(shí),球應放在不執拍的手掌上,手掌張開(kāi)和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線(xiàn)之后和比賽合面的水平面之上;
(2)發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開(kāi)不執拍手的手掌之后上升不少于16厘米;
(3)當球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區,然后越過(guò)或繞過(guò)球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區;
(4)從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應在比賽臺面的水平面之上;
(5)擊球時(shí),球應在發(fā)球方的端線(xiàn)之后,但不能超過(guò)發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線(xiàn)最遠的部分;
(6)運動(dòng)員發(fā)球時(shí),有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規定發(fā)球;
(7)如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)比賽中此現象第一次出現時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分;
(8)在同一場(chǎng)比賽中,如果運動(dòng)員發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分;
(9)無(wú)論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒(méi)有按照合法發(fā)球的規定發(fā)球,他將被判失一分,無(wú)需警告;
(10)運動(dòng)員因身體傷病而不能?chē)栏褡袷睾戏òl(fā)球的某些規定時(shí),可由裁判員做出決定免予執行,但須在賽前向裁判員說(shuō)明。
乒乓球比賽發(fā)球八大注意事項
、 注意發(fā)球動(dòng)作要符合規則:
發(fā)球動(dòng)作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動(dòng)作:上拋高度大于等于16cm,上拋動(dòng)作要在球臺端線(xiàn)外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動(dòng)作:若按照新規則,要高于臺面,并且要使兩側居中的裁判和對方運動(dòng)員的視線(xiàn),能看清動(dòng)作。
、 注意發(fā)球的針對性:
知已知彼,百戰百勝。發(fā)球前,應盡可能地了解對方的基本情況和特點(diǎn):基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長(cháng)膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見(jiàn)面還是熟手。對上述情況,要做到心中有數。如果有條件的話(huà),最好通過(guò)熱身、錄像、報導等,了解對方的特長(cháng),了解對方發(fā)球、擊球、落點(diǎn)規律和球路。
、 注意發(fā)球直接得分:
通過(guò)學(xué)習研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線(xiàn)球,在發(fā)球的開(kāi)局,直接得分。在開(kāi)局和中局,就爭取主動(dòng),把比分拉開(kāi),這在“+一分制” 中,顯深得格外重要;
、 注意為發(fā)球搶攻做準備:
總體上來(lái)說(shuō),發(fā)球為搶攻做準備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng )造了條件。
具體說(shuō)來(lái),應注意下面幾點(diǎn):
、爬脤Ψ降穆┒、和弱點(diǎn),在落點(diǎn)、旋轉、力量、曲線(xiàn)上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng )造搶攻的機會(huì );
、蒲芯堪l(fā)球的規律,在球時(shí),就大體上可以預測對方回球的線(xiàn)路,從而提高搶攻成功的概率。
、抢媒M合發(fā)球的威力,調動(dòng)對方。如發(fā)近網(wǎng)、短而轉的球,組合發(fā)底線(xiàn),左、右、近身、長(cháng)而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
、壤眯D的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉和不轉的球,及發(fā)近網(wǎng)側下旋球和“左爆沖側上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線(xiàn)。這樣旋轉的組合,使對方感到難于適應,從而控制了比賽的節奏,使攻球頻頻得分。
、 注意發(fā)球的力量:
談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會(huì )聯(lián)想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實(shí)際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉、又低、落點(diǎn)好;發(fā)加力長(cháng)球,球又長(cháng)、又急、又轉、落在左右邊角上,正是體現了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。它不僅在實(shí)踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時(shí),控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當增加球在球拍上磨擦時(shí)的螺旋線(xiàn)的長(cháng)度、減少磨擦厚度、適當延長(cháng)球在球拍上磨擦的時(shí)間,就可以達到上述效果。
、 注意發(fā)球的旋轉:
乒乓球旋轉的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線(xiàn)的豐富性,在所有的球類(lèi)運動(dòng)中是獨一無(wú)二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉,特別是動(dòng)作相似而性質(zhì)不同的旋轉呢?主要應注意如下幾條:
、庞们蚺牟煌课粨羟蚝湍ゲ燎,發(fā)出不同旋轉的球。如用拍面下側與拍面上側擊球和磨擦球,就可以發(fā)出相應時(shí)的轉與不轉球;
、朴寐菪(xiàn)引拍,如果在不同階段和不同方向擊球和磨擦球,會(huì )產(chǎn)生不同旋轉。下螺旋線(xiàn)方向觸球會(huì )產(chǎn)生下螺旋;上螺旋線(xiàn)方向觸球會(huì )產(chǎn)生上螺旋;
、怯檬滞蟀l(fā)力方式不同,產(chǎn)生不同的旋轉:如果是彈擊發(fā)力,則不太轉,如果是上螺旋線(xiàn)形摩擦發(fā)力,則是上螺旋式旋轉;
、冗m當增加海綿厚度,增強球拍粘性,可以增強乒乓球的旋轉。特別是在使用大球以后,這個(gè)問(wèn)題顯得更加重要;
、稍黾雍狭ψ饔迷谇蚺纳系臅r(shí)間和距離:如在發(fā)加轉螺旋球時(shí):應用靠近拍面右側的部位摩擦球;如在發(fā)不轉螺旋球時(shí):應用靠近拍面左側的部位摩擦球;
、 動(dòng)作適當加大,加快擺速,并切得。哼@樣在擺速方向遠離球心的條件下,擺速越快,擊球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋轉就得到加強;
、 注意發(fā)球的變化:
發(fā)球變化莫測,常使對方不知所措。但是我們常會(huì )看到:在比賽中,包括一些大賽中,有些運動(dòng)員,從頭到尾,只用一種或二種發(fā)球。發(fā)球單調,落點(diǎn)也單調,常使對方較快就適應,而處于被動(dòng)挨打的境地。因此多準備幾套發(fā)球,如正手、反手、側身發(fā)球、上螺旋、下螺旋、長(cháng)螺旋、短螺旋等等,充分發(fā)揮發(fā)球階段主動(dòng)時(shí)機,努力做到:六結合+組合,并在發(fā)球時(shí)就準備好幾套發(fā)球搶攻的路線(xiàn),常會(huì )使我們處于不敗之地!
、 注意發(fā)球的創(chuàng )新:
不斷提高發(fā)球質(zhì)量,不斷創(chuàng )造新的發(fā)球,是乒乓球運動(dòng)發(fā)展的需要,也是乒乓球運動(dòng)富有生命活力的體現。在一種高質(zhì)量新的發(fā)球面前,由于對方對它陌生,頭腦中尚未建立條件反射。因此在擊球時(shí),感到不協(xié)調、不順手,甚至束手無(wú)策,這樣就導致發(fā)球直接得分,或間接得分,這就充分顯示了新發(fā)球的巨大威力。最近,筆者研究發(fā)一種“左爆沖側上螺旋球” ,把球加力、加速、加螺旋,從本方左中端線(xiàn),發(fā)到對方左邊線(xiàn),在對付橫拍,特別是對付直拍和直拍長(cháng)膠及削球手,收到很好的效果。
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