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Windows 操作系統的使用
Windows 規定了這個(gè)限制條件,目的是為了確保內核對象結構保持狀態(tài)的一致。下面是關(guān)于Windows 操作系統的使用,希望大家認真閱讀!
1,進(jìn)程虛擬地址空間
在windows操作系統中,每個(gè)進(jìn)程都有自己的私有地址空間,因此一個(gè)進(jìn)程的線(xiàn)程只能訪(fǎng)問(wèn)屬于這個(gè)進(jìn)程的內存空間,即進(jìn)程之間是地址隔離的。在windows2000中,進(jìn)程虛擬地址空間可分為如下四個(gè)部分:
1)NULL 區 (0x00000000~0x0000FFFF): 如果進(jìn)程中的一個(gè)線(xiàn)程試圖操作這個(gè)分區中的數據,CPU就會(huì )引發(fā)非法訪(fǎng)問(wèn)。他的作用是,調用malloc等內存分配函數時(shí),如果無(wú)法找到足夠的內存空間,它將返回NULL。而不進(jìn)行安全性檢查。它只是假設地址分配成功,并開(kāi)始訪(fǎng)問(wèn)內存地址0x00000000(NULL)。由于禁止訪(fǎng)問(wèn)內存的這個(gè)分區,因此會(huì )發(fā)生非法訪(fǎng)問(wèn)現象,并終止這個(gè)進(jìn)程的運行。
2)用戶(hù)模式分區 ( 0x00010000~0xBFFEFFFF):這個(gè)分區中存放進(jìn)程的私有地址空間。一個(gè)進(jìn)程無(wú)法以任何方式訪(fǎng)問(wèn)另外一個(gè)進(jìn)程駐留在這個(gè)分區中的數據(相同exe,通過(guò)copy-on-write來(lái)完成地址隔離)。(在windows中,所有.exe和動(dòng)態(tài)鏈接庫都載入到這一區域。系統同時(shí)會(huì )把該進(jìn)程可以訪(fǎng)問(wèn)的所有內存映射文件映射到這一分區)。
2)隔離區 (0xBFFF0000~0xBFFFFFFF):這個(gè)分區禁止進(jìn)入。任何試圖訪(fǎng)問(wèn)這個(gè)內存分區的操作都是違規的。微軟保留這塊分區的目的是為了簡(jiǎn)化操作系統的現實(shí)。
3)內核區 (0xC0000000~0xFFFFFFFF):這個(gè)分區存放操作系統駐留的代碼。線(xiàn)程調度、內存管理、文件系統支持、網(wǎng)絡(luò )支持和所有設備驅動(dòng)程序代碼都在這個(gè)分區加載。這個(gè)分區被所有進(jìn)程共享。
一、在這一節,我們詳細討論一下用戶(hù)模式分區,用戶(hù)模式分區從地地址到高地址依次為:
1)代碼段,存放函數體的二進(jìn)制代碼。
2)靜態(tài)數據區(分為以初始化數據段和未初始化數據段)全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區域。程序結束后由系統釋放 。
3)堆,一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時(shí)可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類(lèi)似于鏈表。
......(未映射部分)(這個(gè)部分包含各種導入的dll等)
4)棧, 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類(lèi)似于數據結構中的棧。
二、下面詳細介紹exe導入到執行的全過(guò)程,以及地址空間的加載。
1)系統找到在調用CreateProcess時(shí)指定的exe文件。
2)系統創(chuàng )建一個(gè)新進(jìn)程的內核對象。
3)系統為這個(gè)新進(jìn)程創(chuàng )建一個(gè)私有的地址空間。
4)系統保留一個(gè)足夠大的地址空間區域,用來(lái)存放exe文件。這個(gè)區域的位置在exe文件中設定。默認情況下,exe文件的基地址是0x0400000. (1.編譯器處理每個(gè)源代碼模塊,生成obj文件。2.鏈接程序將所有obj模塊的內容組合在一起,生成一個(gè)單獨的可執行映射文件即exe,該映射文件包含用于可執行模塊的所有二進(jìn)制代碼以及全局/靜態(tài)數據變量,同時(shí)也包含一個(gè)導入部分,列出了該可執行模塊所需要的所有dll模塊的名字,對于每個(gè)列出的 dll名,該導入部分指明了那些函數和變量符號是被可執行的二進(jìn)制代碼所引用的)
5)在將exe文件映射到進(jìn)程的地址空間之后,系統會(huì )訪(fǎng)問(wèn)exe 文件中的一個(gè)段(這個(gè)段列出了一些DLL文件),并列出exe文件代碼中調用函數dll文件的部分。然后,系統為每個(gè)dll文件調用loadlibrary函數,如果某個(gè)dll文件需要調用更多的 dll,那么系統會(huì )再次調用loadlibrary函數,來(lái)加載這個(gè)dll。系統保留一個(gè)足夠大的地址空間區域,用來(lái)存放這個(gè)dll文件。默認情況下,微軟創(chuàng )建dll文件基地址0x10000000。 windows提供的所有標準系統dll都有不同的基地址,這樣,即使加載到單個(gè)地址空間,他們之間也不會(huì )重疊。(1.編譯器處理每個(gè)源代碼模塊,生成一個(gè)obj模塊。2.鏈接程序將所有obj模塊的內容組合在一起,生成一個(gè)單獨的dll映像文件,該映像文件包含用于dll的所有二進(jìn)制代碼以及全局/靜態(tài)數據變量。3.如果鏈接程序檢查到dll的源代碼模塊至少導出了一個(gè)函數或變量,則鏈接程序同時(shí)生成一個(gè)單獨的lib文件,這個(gè)lib文件很小,只是簡(jiǎn)單地列出了所有被導出的函數和變量的符號名)
6)當把所有的exe文件和dll文件都映射到進(jìn)程的地址空間之后,系統就會(huì )創(chuàng )建一個(gè)線(xiàn)程內核對象,并使用該線(xiàn)程以DLL_PROCESS_ATTACH為參數來(lái)調用每個(gè)DLL的DllMain函數,當所有映射的DLL都對此通知做出相應后,系統將驅使主線(xiàn)程開(kāi)始執行exe文件的啟動(dòng)代碼(winmainCRTStartup 函數),這個(gè)函數負責對c/c++運行時(shí)庫進(jìn)行初始化和調用函數入口函數(main 或 winmain)。
下面強調一些dll和lib的加載區別:
dll允許可執行模塊(.dll文件或.exe文件)僅包含在運行時(shí)定位DLL函數的可執行代碼所需的信息(即將dll附帶的lib加載到可執行模塊中)。
對于lib文件,鏈接器從靜態(tài)鏈接庫LIB獲取所有被引用函數,并將庫同代碼一起放到可執行文件中。
三、堆和棧的理論知識
3.1申請方式
stack: 由系統自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數中一個(gè)局部變量 int b; 系統自動(dòng)在棧中為b開(kāi)辟空間
heap: 需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數 ,在C++中用new運算符 。
3.2 申請后系統的響應
棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個(gè)記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時(shí),
會(huì )遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請空間的堆結點(diǎn),然后將該結點(diǎn)從空閑結點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會(huì )在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語(yǔ)句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點(diǎn)的大小不一定正好等于申請的大小,系統會(huì )自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。
3.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話(huà)的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說(shuō)是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數),如果申請的空間超過(guò)棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來(lái)存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見(jiàn),堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
3.4申請效率的比較:
棧由系統自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無(wú)法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內存碎片,不過(guò)用起來(lái)最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進(jìn)程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來(lái)最不方便。但是速度快,也最靈活。
3.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語(yǔ)句的下一條可執行語(yǔ)句)的地址,然后是函數的各個(gè)參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。
當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,最后棧頂指針指向最開(kāi)始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
3.6 “棧(stack)”和“堆(heap)”是兩種不同的動(dòng)態(tài)數據區,棧是一種先進(jìn)后出的線(xiàn)性結構,棧頂地址總是小于等于棧的基地址。堆是一種鏈式結構。進(jìn)程的每個(gè)線(xiàn)程都有私有的“棧”,所以每個(gè)線(xiàn)程雖然代碼一樣,但本地變量的數據都是互不干擾。一個(gè)堆?梢酝ㄟ^(guò)“基地址”和“棧頂”地址來(lái)描述。全局變量和靜態(tài)變量分配在靜態(tài)數據區,本地變量分配在動(dòng)態(tài)數據區,即堆棧中。程序通過(guò)堆棧的基地址和偏移量來(lái)訪(fǎng)問(wèn)本地變量。
四、下面說(shuō)明一下啊函數的調用堆棧變換,來(lái)更好的理解堆棧的原理。(VS2005測試)
壓棧的順序是從高地址向低地址方向。
1)參數以從右到左的次序壓入堆棧。
2)壓入EBP的值(書(shū)上分析這個(gè)位置插入一個(gè)函數返回指令地址,但分析時(shí)沒(méi)有發(fā)現因為間隔只有4個(gè)字節)
3)壓入局部變量
4)返回值放入EAX寄存器中。因為win32匯編一般用eax返回結果 所以如果最終結果不是在eax里面的話(huà) 還要把它放到eax。所以返回值的釋放過(guò)程在參數之后進(jìn)行。
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