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數字藝術(shù)設計中的三維動(dòng)畫(huà)設計
隨著(zhù)現代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,以數字技術(shù)和計算機程序等手段對圖片、影音等文件進(jìn)行處理、編輯的數字技術(shù)應用而生。三維技術(shù)更是數字藝術(shù)設計中迅速發(fā)展起來(lái)的一門(mén)高新技術(shù)。本文就此向大家簡(jiǎn)介數字藝術(shù)設計中的三維動(dòng)畫(huà)設計及其設計基礎等一些概念。

數字藝術(shù)設計是指以計算機硬件和軟件為平臺,有兩維的、三維的和四維的圖形、圖像、文字以及音頻等要素構成的,按照一定的藝術(shù)規律設計成的、靜態(tài)的、動(dòng)態(tài)的或動(dòng)態(tài)交互的、再現現實(shí)或虛擬未來(lái)的視聽(tīng)圖形和圖像藝術(shù)。在數字藝術(shù)設計中的三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域里,用先進(jìn)的技術(shù)創(chuàng )造著(zhù)或虛幻或真實(shí)的三維動(dòng)畫(huà)設計是目前國內電腦應用的熱點(diǎn)領(lǐng)域之一。
1、三維動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
隨著(zhù)計算機技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)應運而生。動(dòng)畫(huà)與運動(dòng)是分不開(kāi)的,可以說(shuō)運動(dòng)是動(dòng)畫(huà)的本質(zhì),動(dòng)畫(huà)是運動(dòng)的藝術(shù)。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)是一種動(dòng)態(tài)生成一系列相關(guān)畫(huà)面的處理方法,其中每一幅與前一幅略有不同。計算機動(dòng)畫(huà)的原理與傳統動(dòng)畫(huà)基本相同,只是在傳統動(dòng)畫(huà)的基礎上把計算機的技術(shù)用于動(dòng)畫(huà)的處理和應用,并可以達到傳統動(dòng)畫(huà)所達不到的效果。由于采取數字處理方式,動(dòng)畫(huà)的運動(dòng)效果、畫(huà)面色調、紋理、光影效果等可以不斷地改變,輸出方式也多種多樣。
三維動(dòng)畫(huà)的每一幀畫(huà)面都是真實(shí)的三維場(chǎng)景,無(wú)論從任何角度看,都是真實(shí)的三維空間。由于三維動(dòng)畫(huà)軟件引用了運動(dòng)學(xué)理論,使得三維動(dòng)畫(huà)不需要每一幀都畫(huà)出,大大減少了工作量。如用3ds max制作動(dòng)畫(huà),用戶(hù)不用做出每一幀的場(chǎng)景,而只需做出運動(dòng)轉折點(diǎn)(或關(guān)鍵點(diǎn))的場(chǎng)景,及關(guān)鍵幀的畫(huà)面,這樣既節省了工作量也使動(dòng)畫(huà)看上去更流暢。因此,利用三維動(dòng)畫(huà)軟件制作出靜態(tài)的模型和場(chǎng)景,再根據運動(dòng)學(xué)原理加入動(dòng)畫(huà)效果,即制作出關(guān)鍵幀的場(chǎng)景,這樣便形成了三維動(dòng)畫(huà)。
2、三維動(dòng)畫(huà)應用分類(lèi)
本文主要向大家介紹5種三維動(dòng)畫(huà)的應用,如下所示:
。1)廣告動(dòng)畫(huà):廣告動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)制作的一大種類(lèi),就是應用于多媒體廣告效果的動(dòng)畫(huà)。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)往往要求在短時(shí)間內表現出一個(gè)好的廣告創(chuàng )意,同時(shí)要給人一種視覺(jué)上的震撼。因此這類(lèi)動(dòng)畫(huà)應用特效比較多,如環(huán)境效果、粒子效果、和濾鏡效果等,在動(dòng)畫(huà)鏡頭運用上比較講究特寫(xiě)和運動(dòng)。
。2)影視動(dòng)畫(huà):影視動(dòng)畫(huà)往往是利用動(dòng)畫(huà)合成影片中的特級效果,或者制作影視的特效片頭。這部分動(dòng)畫(huà)要求結合影視的劇情畫(huà)面等效果來(lái)制作,除了應用3ds max 這樣的三維動(dòng)畫(huà)軟件以外,還要結合多種多媒體處理軟件,如Premiere等,生成五彩斑斕的各種魔幻效果,極大地拓展了視覺(jué)空間。
。3)游戲片頭動(dòng)畫(huà):三維動(dòng)畫(huà)在游戲動(dòng)畫(huà)效果中起到了很大的作用,目前很多虛擬游戲人物也是利用它制作而成的。
。4)工業(yè)模擬動(dòng)畫(huà):工業(yè)模擬動(dòng)畫(huà)隸屬于VR的一部分,它用來(lái)模擬真實(shí)的工業(yè)加工過(guò)程和工業(yè)布局方案。目前很多工業(yè)項目設計和工業(yè)工藝方案布局設計廣泛采用了模擬動(dòng)畫(huà),以對方案進(jìn)行全方案的展現。
。5)建筑和室內瀏覽動(dòng)畫(huà):建筑和室內瀏覽動(dòng)畫(huà)著(zhù)重表現建筑建成之后的效果,它是對未來(lái)的一種預見(jiàn),是以有限的視覺(jué)效果去表現無(wú)限的空間,F在,對建筑物設計和室內設計的要求越來(lái)越高,這就要求設計師在設計期間就能夠預測到建筑物建成后以及室內裝飾完成后的一些情況,因此,建筑和室內瀏覽動(dòng)畫(huà)有著(zhù)重要的作用和價(jià)值。
3、三維動(dòng)畫(huà)制作流程
隨著(zhù)計算機三維動(dòng)畫(huà)制作的普及,其制作流程和傳統動(dòng)畫(huà)有很大不同。下面介紹制作三維動(dòng)畫(huà)的過(guò)程(如表1)。
4、制作三維動(dòng)畫(huà)的主要設計軟件基礎
要想設計出漂亮的三維動(dòng)畫(huà),就要掌握三維動(dòng)畫(huà)的設計工具和軟件,下面介紹一下三維動(dòng)畫(huà)設計的軟件。
在三維動(dòng)畫(huà)設計中經(jīng)常會(huì )使用到的軟件主要包括三個(gè)方面,分別是平面設計軟件(如Photoshop、Iiiustrator等)、2D,3D動(dòng)畫(huà)軟件(FLASH、3ds max、Maya等)和后期合成軟件(如After Effeck、Digital fashion 等);
。1)3ds max是Discreet公司的主要產(chǎn)品。
3ds max自誕生以來(lái)獲得超過(guò)65個(gè)商業(yè)獎項,廣泛應用于視覺(jué)效果、角色動(dòng)畫(huà)以及下一代游戲的開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。3ds max 同時(shí)與Discreet的最新3D影視特效合成軟件Combustion2.0完美結合,從而提供了理想的視覺(jué)沖擊效果,動(dòng)畫(huà)以及3D合成方案。
。2)After Effeck與Premiere是Adobe公司出品的后期合成軟件與后期剪輯軟件,是當今各大電視臺與影視廣告公司使用最為廣泛的影視后期制作軟件,與Adobe公司的其他軟件能夠緊密結合,簡(jiǎn)單易學(xué)、功能強大、插件豐富、資料齊備,是影視后期的最佳選擇。在電視包裝中,Premiere是一款通用的后期軟件,也是現在為止使用最為廣泛的的后期合成軟件,它可以和大多數目的3D軟件進(jìn)行配合使用。
。3)Flame:雖然After Effect 在電視包裝中使用廣泛,但是它并不最專(zhuān)業(yè)的后期合成軟件,最為專(zhuān)業(yè)的后期合成軟件還是運行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的Flame等高端合成軟件,不過(guò),那些軟件價(jià)格極其昂貴,所以說(shuō),比較適合的PC機合成軟件同樣能制作出非常精彩的視覺(jué)效果。
還有許多相關(guān)的三維動(dòng)畫(huà)設計軟件有待讀者們去查閱,了解。軟件作為工具來(lái)說(shuō)是在不斷發(fā)展的,真正掌握它們才能設計出精彩的三維動(dòng)畫(huà)。
5、結語(yǔ)
通過(guò)以上介紹,應相信以計算機為平臺的數字藝術(shù)將成為視覺(jué)藝術(shù)的主流,數字內容和文化產(chǎn)業(yè)將成為我國經(jīng)濟發(fā)展的增長(cháng)點(diǎn)。因此,我們要把握住時(shí)機,建立和發(fā)展數字藝術(shù)設計產(chǎn)業(yè),為社會(huì )的發(fā)展做出一定的貢獻。
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