韓國留學(xué)游戲IT專(zhuān)業(yè)
伴隨中國游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,時(shí)尚一族紛紛選擇留學(xué)韓國攻讀游戲專(zhuān)業(yè)。預測數據顯示,中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模今年將達到66.5億元,年平均增長(cháng)率為61%。其中,韓國游戲產(chǎn)品已占據一半以上市場(chǎng),而國產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國游戲企業(yè)正遭遇著(zhù)越來(lái)越嚴重的游戲人才匱乏。
僅在未來(lái)三到五年,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達60萬(wàn)人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國在網(wǎng)絡(luò )游戲方面起步早,在網(wǎng)絡(luò )游戲的脈絡(luò )、情節設置、故事主線(xiàn)的進(jìn)行方面都處理得很到位,同時(shí)游戲美術(shù)也頗有優(yōu)勢,自然吸引很多學(xué)生選擇游戲專(zhuān)業(yè)。目前韓國多所大學(xué)都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā),此課程多采用趣味、科學(xué)、實(shí)用的方式,以務(wù)實(shí)教育為中心,給學(xué)生提供很多實(shí)習機會(huì )。
目前,中國還沒(méi)有一所高校設有游戲專(zhuān)業(yè)。于是,韓國一些大學(xué)的游戲專(zhuān)業(yè)逐漸受到中國留學(xué)生的青睞。事實(shí)上,這一結果還與當前國內大學(xué)生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關(guān)系。因此,選擇去韓國攻讀游戲IT專(zhuān)業(yè)將大有前途。
專(zhuān)業(yè)介紹:
本專(zhuān)業(yè)旨在培養具備基本的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)基礎知識和基本技能,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項目開(kāi)發(fā)的實(shí)際技能的實(shí)用型游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)人才。培養能夠在以游戲軟件開(kāi)發(fā)為代表的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開(kāi)發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。
就業(yè)前景:
游戲軟件程序設計、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術(shù)設計、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動(dòng)漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡(luò )等)。
推薦院校:
漢陽(yáng)大學(xué)、祥明大學(xué)、光云大學(xué)、東國大學(xué)
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