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C# AutoResetEvent的使用

時(shí)間:2024-10-29 19:13:05 ACCP培訓 我要投稿
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C# AutoResetEvent的使用

  AutoResetEvent 允許線(xiàn)程通過(guò)發(fā)信號互相通信。通常,此通信涉及線(xiàn)程需要獨占訪(fǎng)問(wèn)的資源。線(xiàn)程通過(guò)調用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來(lái)等待信號。如果 AutoResetEvent 處于非終止狀態(tài),則該線(xiàn)程阻塞,并等待當前控制資源的線(xiàn)程

  通過(guò)調用 Set 發(fā)出資源可用的信號。

  調用 Set 向 AutoResetEvent 發(fā)信號以釋放等待線(xiàn)程。AutoResetEvent 將保持終止狀態(tài),直到一個(gè)正在等待的線(xiàn)程被釋放,然后自動(dòng)返回非終止狀態(tài)。如果沒(méi)有任何線(xiàn)程在等待,則狀態(tài)將無(wú)限期地保持為終止狀態(tài)。

  可以通過(guò)將一個(gè)布爾值傳遞給構造函數來(lái)控制 AutoResetEvent 的初始狀態(tài),如果初始狀態(tài)為終止狀態(tài),則為 true;否則為 false。

  通俗的來(lái)講只有等myResetEven.Set()成功運行后,myResetEven.WaitOne()才能夠獲得運行機會(huì );Set是發(fā)信號,WaitOne是等待信號,只有發(fā)了信號,

  等待的才會(huì )執行。如果不發(fā)的話(huà),WaitOne后面的程序就永遠不會(huì )執行。下面我們來(lái)舉一個(gè)例子:我去書(shū)店買(mǎi)書(shū),當我選中一本書(shū)后我會(huì )去收費處付錢(qián),

  付好錢(qián)后再去倉庫取書(shū)。這個(gè)順序不能顛倒,我作為主線(xiàn)程,收費處和倉庫做兩個(gè)輔助線(xiàn)程,代碼如下:

  using System;

  using System.Linq;

  using System.Activities;

  using System.Activities.Statements;

  using System.Threading;

  namespace CaryAREDemo

  {

  class Me

  {

  const int numIterations = 550;

  static AutoResetEvent myResetEvent = new AutoResetEvent(false);

  static AutoResetEvent ChangeEvent = new AutoResetEvent(false);

  //static ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false);

  //static ManualResetEvent ChangeEvent = new ManualResetEvent(false);

  static int number; //這是關(guān)鍵資源

  static void Main()

  {

  Thread payMoneyThread = new Thread(new ThreadStart(PayMoneyProc));

  payMoneyThread.Name = "付錢(qián)線(xiàn)程";

  Thread getBookThread = new Thread(new ThreadStart(GetBookProc));

  getBookThread.Name = "取書(shū)線(xiàn)程";

  payMoneyThread.Start();

  getBookThread.Start();

  for (int i = 1; i <= numIterations; i++)

  {

  Console.WriteLine("買(mǎi)書(shū)線(xiàn)程:數量{0}", i);

  number = i;

  //Signal that a value has been written.

  myResetEvent.Set();

  ChangeEvent.Set();

  Thread.Sleep(0);

  }

  payMoneyThread.Abort();

  getBookThread.Abort();

  }

  static void PayMoneyProc()

  {

  while (true)

  {

  myResetEvent.WaitOne();

  //myResetEvent.Reset();

  Console.WriteLine("{0}:數量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

  }

  }

  static void GetBookProc()

  {

  while (true)

  {

  ChangeEvent.WaitOne();

  // ChangeEvent.Reset();

  Console.WriteLine("{0}:數量{1}", Thread.CurrentThread.Name, number);

  Console.WriteLine("------------------------------------------");

  Thread.Sleep(0);

  }

  }

  }

  }

  運行結果如下:

  AutoResetEvent與ManualResetEvent的區別

  他們的用法\聲明都很類(lèi)似,Set方法將信號置為發(fā)送狀態(tài) Reset方法將信號置為不發(fā)送狀態(tài)WaitOne等待信號的發(fā)送。其實(shí),從名字就可以看出一個(gè)手動(dòng),

  一個(gè)自動(dòng),這個(gè)手動(dòng)和自動(dòng)實(shí)際指的是在Reset方法的處理上,如下面例子:

  public AutoResetEvent autoevent=new AutoResetEvent(true);

  public ManualResetEvent manualevent=new ManualResetEvent(true);

  默認信號都處于發(fā)送狀態(tài),

  autoevent.WaitOne();

  manualevent.WaitOne();

  如果 某個(gè)線(xiàn)程調用上面該方法,則當信號處于發(fā)送狀態(tài)時(shí),該線(xiàn)程會(huì )得到信號,得以繼續執行。差別就在調用后,autoevent.WaitOne()每次只允許一個(gè)線(xiàn)程

  進(jìn)入,當某個(gè)線(xiàn)程得到信號(也就是有其他線(xiàn)程調用了autoevent.Set()方法后)后,autoevent會(huì )自動(dòng)又將信號置為不發(fā)送狀態(tài),則其他調用WaitOne的線(xiàn)程只

  有繼續等待.也就是說(shuō),autoevent一次只喚醒一個(gè)線(xiàn)程。而manualevent則可以喚醒多個(gè)線(xiàn)程,因為當某個(gè)線(xiàn)程調用了set方法后,其他調用waitone的線(xiàn)程

  獲得信號得以繼續執行,而manualevent不會(huì )自動(dòng)將信號置為不發(fā)送.也就是說(shuō),除非手工調用了manualevent.Reset().方法,則manualevent將一直保持有信號狀態(tài),manualevent也就可以同時(shí)喚醒多個(gè)線(xiàn)程繼續執行。如果上面的程序換成ManualResetEvent的話(huà),就需要在waitone后面做下reset。

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