游戲策劃方案
為了確保我們的努力取得實(shí)效,就不得不需要事先制定方案,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編整理的游戲策劃方案,歡迎閱讀與收藏。
游戲策劃方案1
一、活動(dòng)目的:豐富同學(xué)業(yè)余生活,增強同學(xué)體質(zhì),培養其團隊精神。
二、活動(dòng)方式:
1、有67個(gè)班分別派出一個(gè)代表隊(男、女各4人),通過(guò)抽簽方式進(jìn)行第一輪淘汰賽。
2、由剩余代表隊進(jìn)行冠、亞、季軍爭奪賽。(抽簽)
3、比賽項目共分為男單、女單、混雙、男雙、女雙(參賽人員不得同時(shí)參加兩個(gè)項目的比賽)
三、活動(dòng)規則:
1、比賽開(kāi)始前一分鐘由裁判組織隊員抽簽(分別注有:1號、2號、3號、4號、5號、6號),1號對3號,2號對6號,4號對5號,且抽到單數者有選擇場(chǎng)地位置及優(yōu)先發(fā)球權。
2、每場(chǎng)11個(gè)球,五局三勝這,連勝三局者勝出,第四、五局可經(jīng)雙方同意取消(如出現11,則加兩球,連勝兩球者勝出,如a隊1:b隊12,b勝出)。
3、隊員自帶球拍,組織者提供球。
4、不得辱罵對方,一切由裁判判決。
四、活動(dòng)獎項:冠、亞、季軍各一名。
五、比賽時(shí)間:4月7日中午13點(diǎn)。
1、活動(dòng)目的:
為了促進(jìn)同學(xué)之間的交流,豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們積極參加體育活動(dòng),鍛煉身體的.意識,我們特別組織這樣一次活動(dòng),希望通過(guò)此活動(dòng),能讓各個(gè)年級的同學(xué)得到一個(gè)相互交流的機會(huì ),讓大家在學(xué)習之余有更加豐富的活動(dòng)。
2、比賽組織:
主辦方:體育教研室
協(xié)辦方:院乒乓球協(xié)會(huì )
3、活動(dòng)流程:
1)、活動(dòng)對象:本次活動(dòng)面向xxxx學(xué)院所有在校生,由參賽隊員提前報名。報名采用自由報名。
2)、比賽地點(diǎn):三樓禮堂乒乓球場(chǎng)
3)、比賽時(shí)間:周六和周日舉行。
4)、比賽方式:
(1)形式定為男單,女單。
(2)比賽采用單淘汰賽制。
5)、比賽器材要求:
(1)乒乓球由乒乓球協(xié)會(huì )統一供給,乒乓板由選手自帶。
(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結合。
6)、比賽規則:
(1)整個(gè)比賽分為預選賽和決賽。
(2)預選賽采用三局淘汰制。先滿(mǎn)11分的勝出。整個(gè)預選賽采用單循環(huán)淘汰制,勝者進(jìn)入下一局。
(3)所剩選手還有一定數量時(shí)(男單:4人;女單:4人;),將進(jìn)行決賽。決賽采用五局三勝制。
(4)其他乒乓球規則一切按國際慣例,由當值裁判具體操作。
7)、獎項設置:
男子單打、女子單打各設一等獎(一人),二等獎(一人),三等獎(兩人)
4、宣傳:
活動(dòng)宣傳(由宣傳部負責)
5、人員安排:
(1)裁判:在院乒乓球協(xié)會(huì )中進(jìn)行選拔。
(2)工作人員:乒乓球協(xié)會(huì )成員
6、注意事項:
1)、裁判員要注意檢查運動(dòng)員學(xué)生證,發(fā)現冒名頂替者立即取消比賽資格,比賽結束后才讓運動(dòng)員簽名,防止弄反勝負隊員。
2)、遲到者的處理:當有任何一方選手遲到十分鐘以上當自動(dòng)棄權論。若雙方都不到,則作雙方棄權論,下一選手輪空進(jìn)入下一輪。
7、資金預算:
1)、比賽用品:
(1)乒乓球:xx/桶x3桶=xx元
(2)記分紙筆:xx元
(3)車(chē)費:xxx=xxx元
2)、獎品:xx元
總計約:xx元
游戲策劃方案2
《地道戰》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進(jìn)行著(zhù)大掃蕩,冀中人民團結一心,利用結合了冀中人民智慧與力量的地道戰來(lái)消滅日本侵略軍的故事。當孩子在觀(guān)看這個(gè)影片的時(shí)候,被影片里蜿蜒復雜的地道吸引住了,當看到冀中人民聰明的利用百里長(cháng)的地道,把鬼子打得驚慌逃竄、片甲不留的時(shí)候,他們顯得特別興奮。在玩沙活動(dòng)中,有很多孩子對我說(shuō):“老師我們也來(lái)挖地道吧?我們也要打鬼子”。聽(tīng)到這我靈機一動(dòng)由此衍生了《地道戰》這個(gè)建構游戲。適用年齡:中大班。
目標:能夠學(xué)習電影中比較復雜的地道進(jìn)行游戲。能根據自己的理解自由創(chuàng )造游戲,發(fā)展幼兒的合作交往的能力。初步嘗試和同伴進(jìn)行分工合作,體驗成功的樂(lè )趣。
內容構成:
第一步:觀(guān)看影片《地道戰》。
師:“在電影中,我們看到了我們的勞動(dòng)人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來(lái)的?”
幼:“他們在地道里跑來(lái)跑去把鬼子給打敗了,他們是用工具挖出來(lái)的他們拿著(zhù)鋤頭、籃子`````!
師:“那你們看電影的時(shí)候,你們覺(jué)得他們挖地道的時(shí)候和我們玩得什么游戲很像?”
幼:“玩沙``````!”
師:“那我們在玩沙的時(shí)候要準備什么工具?”
第二步:分配區域,進(jìn)行游戲。
1.啟發(fā)幼兒想象,引導幼兒借鑒電影里的地道進(jìn)行挖掘。
師:“在電影里,地道是什么樣的?它們能不能想通?那我們在建造地道的時(shí)候要不要把地道連接起來(lái)?”
2.分配區域讓幼兒進(jìn)行游戲。
師:“你們自己找伙伴一起合作來(lái)進(jìn)行挖掘,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道?”
。ㄗ層變鹤杂山Y伴在沙池的一個(gè)地方進(jìn)行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來(lái))
第三步:創(chuàng )新游戲。
師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,那我們還可以利用什么來(lái)搭建我們的地道?”
幼:“我們的積木,我們可以用它們把地道搭出來(lái).”
師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣?”
。ㄕ堄變河梅e木進(jìn)行集體建構,并大膽進(jìn)行創(chuàng )新)
第四步:參觀(guān)、講評。
師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構建了出來(lái),那我們再玩這個(gè)游戲的時(shí)候,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途?我們還要添加些什么材料?”
第五步:延伸。
讓幼兒知道我們現在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途。
組織實(shí)施要點(diǎn):
1、經(jīng)驗準備:
。1)觀(guān)看影片《地道戰》。
2、材料投入:幼兒園沙池、大型實(shí)心積木、各類(lèi)積塑等材料。小桶、木棒、地道標志、村莊標志、各種各樣的玩沙工具。3、家園配合:
家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒感受地下停車(chē)場(chǎng)、地下商場(chǎng)等場(chǎng)所。
4、環(huán)境設置:收集各種關(guān)于地道的各種資料。建構角提供幼兒參觀(guān)圖片及幼兒建構的成品照片。指導要點(diǎn):
1、重點(diǎn)指導幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,注意地道的規劃。
2、注意提示游戲規則,觀(guān)察游戲材料投放的情況,引導幼兒自己解決游戲糾紛。
3、觀(guān)察幼兒游戲中語(yǔ)言交流的情況,注意個(gè)別內向幼兒的交往。
游戲評價(jià):
對于中班下學(xué)期的孩子,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,在游戲中他們能共同商量,共同創(chuàng )造。在游戲中我們也著(zhù)重的發(fā)展了幼兒這方面的能力。有很多地方的設計和構造都是通過(guò)孩子自主協(xié)商,共同完成的。比如:設計村莊的標志、地道的標志等都是根據孩子的意見(jiàn)老師給添加到游戲中的。在設計游戲時(shí),我們也得到了家長(cháng)的大力支持,特別是家長(cháng)幫忙查閱抗戰時(shí)期中的各種資料的時(shí)候,家長(cháng)們說(shuō)現在的孩子哪里了解過(guò)去的`艱苦,多開(kāi)展這樣的游戲,讓我們和孩子們一起來(lái)感悟現在的生活。況且傳統軍事題材是我們游戲化園本課程的內容來(lái)源之一,讓他們通過(guò)游戲來(lái)再現過(guò)去勞動(dòng)人民的聰明才智和不屈不撓的精神。在這個(gè)游戲中,教師把主導的位置讓給幼兒,讓幼兒通過(guò)自己獨特的構思和理解進(jìn)行創(chuàng )造。
附:有關(guān)知識鏈接和游戲掠影
知識鏈接:
抗日戰爭開(kāi)始后不久,日本侵略者占領(lǐng)了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,無(wú)法占領(lǐng)整個(gè)農村,使農村成了敵人統治的薄弱環(huán)節和后方。面對日軍不斷向我內地深入侵犯的形勢,中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導的八路軍和新四軍,分成許多支隊,奮勇向敵人后方挺進(jìn),與廣大民兵一起點(diǎn)燃游擊戰的烽火,在廣闊的地域上開(kāi)辟了抗日戰爭的敵后戰場(chǎng)。盡管當時(shí)我軍武器裝備最差、生活條件最苦,斗爭環(huán)境最?lèi)毫,但是抗日根據地的軍民團結一心,采取游擊戰術(shù)為主的靈活主動(dòng)戰法,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜、隨時(shí)尋機、因敵而異,運用了“地道戰”“伏擊戰”“襲擊戰”“破擊戰”“地雷戰”“麻雀戰”等20余種游擊戰術(shù)。
游戲策劃方案3
一、活動(dòng)目標
通過(guò)開(kāi)展慶!傲弧毕盗谢顒(dòng),使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂(lè ),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的“六一”兒童節;使家長(cháng)在參觀(guān)和參與幼兒的節日慶;顒(dòng)中,進(jìn)一步感悟幼兒教育的觀(guān)念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā);通過(guò)向家長(cháng)、社會(huì )展示幼兒的“六一”活動(dòng),進(jìn)一步塑造本園的良好形象。
二、活動(dòng)主題和宣傳口號
1、活動(dòng)主題:學(xué)會(huì )合作、學(xué)會(huì )交往、學(xué)會(huì )環(huán)保
2、宣傳口號:
我有一雙能干的手;保護我們的地球;愛(ài)護我們的環(huán)境;解放孩子的嘴巴,使孩子會(huì )說(shuō);解放孩子的雙手,使孩子會(huì )玩;解放孩子的雙手,使孩子會(huì )做自己力所能及的事。
三、活動(dòng)準備
1、布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周?chē)h(huán)境);張貼宣傳標語(yǔ)。
2、以班為單位作好參加活動(dòng)的準備:排練童話(huà)或故事;抓好幼兒生活技能的教育和學(xué)習;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;收集制作環(huán)保時(shí)裝的廢舊物品;每班設計一個(gè)結對子游戲,并做好游戲物品的準備。
3、由幼兒園準備活動(dòng)獎品和禮品。
四、活動(dòng)內容
。ㄒ唬┗顒(dòng)倡議
1、目的:為了使幼兒能度過(guò)一個(gè)愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議本園全體教師和全體家長(cháng)積極為幼兒創(chuàng )設歡度“六一”的節日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”節的各項活動(dòng)。
3、對象:本園全體教師、幼兒和家長(cháng)。
4、辦法:通過(guò)在本園的板報向教師、家長(cháng)發(fā)出倡議和向每個(gè)幼兒的家長(cháng)發(fā)送倡議書(shū)引起家長(cháng)的重視,爭取全體教師和家長(cháng)對此次慶;顒(dòng)的配合與支持。
。ǘ┫盗谢顒(dòng)
本次“六一”兒童節活動(dòng)以“幼兒故事、童話(huà)劇表演”、“巧手兒比賽”、“小能人比賽”、“巧嘴兒比賽”、“結對子游園”等系列活動(dòng)的形式來(lái)進(jìn)行。
1、幼兒故事、童話(huà)劇表演賽
。1)目的:通過(guò)參加幼兒故事、童話(huà)劇的表演,培養幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養幼兒對文學(xué)作品的表現力。
。2)要求:每班準備一個(gè)幼兒故事或童話(huà);體現人人參與;選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合劇情需要;根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂(lè )錄音良好。
。3)評獎:
根據表演評出節目表演獎、最佳舞臺設計、最佳小演員。
B、最佳舞臺設計獎:從參賽的12個(gè)節目中評出最佳舞臺設計6個(gè)。
C、最佳小演員:從所有參賽的演員中評出最佳小演員10人。
2、巧手兒比賽(環(huán)保時(shí)裝設計和制作比賽)
。1)目的:通過(guò)舉行環(huán)保時(shí)裝設計和制作比賽,培養幼兒的動(dòng)手制作能力及創(chuàng )新意識;進(jìn)一步培養幼兒的環(huán)保意識。
。2)內容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊物品、參與環(huán)保時(shí)裝的設計和制作;在制作的過(guò)程中保持周?chē)h(huán)境的清潔;要求幼兒的制作在1小時(shí)內完成(可制作一件上衣或裙子或褲子)。
。3)比賽形式:以班為單位進(jìn)行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導幼兒制作活動(dòng),備課教師到抽簽的其他班跟班檢查、評比。
。4)評獎:
根據幼兒的設計和制作情況評出班級獎和最佳作品獎。
A、班級獎:根據幼兒制作的總體情況分別評出特等獎3 個(gè),一等獎4個(gè),二等獎5個(gè)
B、最佳作品獎:根據幼兒的環(huán)保時(shí)裝作品所表現出的創(chuàng )造性和制作的水平、質(zhì)量評出最佳作品50件給予獎勵。
3、小能人比賽
。1)目的:通過(guò)開(kāi)展“小能人比賽”,培養幼兒自己主動(dòng)做事的好習慣;進(jìn)一步提高幼兒動(dòng)手做事的能力。
。2)要求:要求幼兒能迅速地把放在一起的玩具物品進(jìn)行分類(lèi)、整理,并放在合適的地方;要體現分工與合作,并有序地進(jìn)行。
。3)比賽形式:大班選取“迷你餐廳”來(lái)進(jìn)行玩具、物品的分類(lèi)、整理比賽;中班選取娃娃家“小人國”來(lái)進(jìn)行玩具、物品的分類(lèi)、整理比賽;小班在本班級進(jìn)行教室玩具、物品的分類(lèi)、整理比賽。
。4)評獎:根據比賽的速度和分類(lèi)、整理的現場(chǎng)結果分別評出一等獎、二等獎(學(xué)前班、大班一等獎2名,中班一等獎二名,小班一等獎一名,其余為二等獎)。
4、巧嘴兒比賽
。1)目的:通過(guò)開(kāi)展比賽,促進(jìn)我園幼兒的`語(yǔ)言表達能力的進(jìn)一步提高,即幼兒愛(ài)說(shuō)、會(huì )說(shuō)、敢說(shuō);培養幼兒大膽展現自我的精神面貌。
。2)內容與要求:要求所有的選手均要參加以下三項內容的比賽:
A、故事演講比賽:要求選手進(jìn)行4分鐘以?xún)鹊墓适卵葜v,演講時(shí),要求普通話(huà)準確,語(yǔ)調、表情、體態(tài)語(yǔ)言與故事情節相符。(滿(mǎn)分為10分)
B、環(huán)保時(shí)裝表演:要求選手們身著(zhù)自己設計和制作的環(huán)保時(shí)裝(可以和爸爸、媽媽共同制作)隨著(zhù)音樂(lè )大膽地進(jìn)行時(shí)裝表演;隨后回答有關(guān)環(huán)保時(shí)裝設計和制作的有關(guān)問(wèn)題。(表演和回答問(wèn)題各5分,滿(mǎn)分為10分)
C、智力搶答:要求選手們根據主持人提出的問(wèn)題進(jìn)行搶答(分大、中、小三組進(jìn)行搶答),每答對一題給1分。
。3)比賽形式:各班在進(jìn)行預賽的基礎上,選派出3名幼兒參加平行班的半決賽,在半決賽中,學(xué)前班和大班共選出6名幼兒、中班選出5名幼兒、小班選出4名幼兒參加全園的決賽。
。4)評獎:根據參賽選手的總得分評選出巧嘴兒10名,其余評為優(yōu)秀選手。(冠軍、亞軍、季軍)
。5)比賽時(shí)間:預賽可在4月~5月靈活進(jìn)行,半決賽在5月中旬進(jìn)行,決賽在5月28日進(jìn)行。
5、結對子游園
。1)活動(dòng)目的:使幼兒通過(guò)參加游園活動(dòng),進(jìn)一步感受到“六一”兒童節的快樂(lè );培養幼兒與不同年齡的小朋友合作與交往的能力,并使他們體驗到合作與交往的快樂(lè )。
。2)活動(dòng)要求:要求幼兒能積極、大膽地與不同年齡的小朋友結成對子參加“六一”游園活動(dòng)。
。3)游戲內容:每班設計一個(gè)游戲項目,游戲要求以?xún)扇藶閱挝贿M(jìn)行設計。
。4)活動(dòng)形式:幼兒結成對子后,到各個(gè)禮品分發(fā)放點(diǎn)領(lǐng)取“六一”禮品,然后和自己的對子一起自由到各游戲點(diǎn)參加游戲。
五、活動(dòng)時(shí)間安排
5月25日:幼兒故事、童話(huà)劇表演;
5月26日:巧手兒比賽;
5月27日:小能人比賽;
5月30日:巧嘴兒比賽;
6月1日:慶!傲弧眱和潯敖Y對子”游園暨頒獎大會(huì )。(內容有:幼兒舞蹈表演;環(huán)保時(shí)裝表演;幼兒故事及童話(huà)劇比賽、巧手兒比賽、小能人比賽、巧嘴兒比賽頒獎;“結對子”游園活動(dòng)。)
六、擴大影響
目的:通過(guò)新聞界的報道及廣大家長(cháng)的宣傳,使活動(dòng)產(chǎn)生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽(yù)度,為隨后的招生工作產(chǎn)生良好的效應。
時(shí)間:5月26日至6月1日。
媒介:電視、報紙新聞、本園家長(cháng)。
方法:發(fā)電視、報紙新聞通訊、板報宣傳、印發(fā)宣傳資料
二)系列活動(dòng)
本次“六一”兒童節活動(dòng)以“幼兒故事、童話(huà)劇表演”、“巧手兒比賽”、“小能人比賽”、“巧嘴兒比賽”、“結對子游園”等系列活動(dòng)的形式來(lái)進(jìn)行。
1、幼兒故事、童話(huà)劇表演賽
。3)評獎:
根據表演評出節目表演獎、最佳舞臺設計、最佳小演員。
B、最佳舞臺設計獎:從參賽的12個(gè)節目中評出最佳舞臺設計6個(gè)。
C、最佳小演員:從所有參賽的演員中評出最佳小演員10人。
2、巧手兒比賽(環(huán)保時(shí)裝設計和制作比賽)
。1)目的:通過(guò)舉行環(huán)保時(shí)裝設計和制作比賽,培養幼兒的動(dòng)手制作能力及創(chuàng )新意識;進(jìn)一步培養幼兒的環(huán)保意識。
。2)內容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊物品、參與環(huán)保時(shí)裝的設計和制作;在制作的過(guò)程中保持周?chē)h(huán)境的清潔;要求幼兒的制作在1小時(shí)內完成(可制作一件上衣或裙子或褲子)。
。3)比賽形式:以班為單位進(jìn)行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導幼兒制作活動(dòng),備課教師到抽簽的其他班跟班檢查、評比。
。4)評獎:
根據幼兒的設計和制作情況評出班級獎和最佳作品獎。
A、班級獎:根據幼兒制作的總體情況分別評出特等獎3 個(gè),一等獎4個(gè),二等獎5個(gè)。
B、最佳作品獎:根據幼兒的環(huán)保時(shí)裝作品所表現出的創(chuàng )造性和制作的水平、質(zhì)量評出最佳作品50件給予獎勵。
3、小能人比賽
。1)目的:通過(guò)
一年一度的兒童節是幼兒最隆重的一個(gè)節日,今年我園的“六一”兒童節將以開(kāi)展系列慶;顒(dòng)的形式來(lái)進(jìn)行,為了使慶;顒(dòng)順利進(jìn)行,特制定此方案。
游戲策劃方案4
1、 通過(guò)“短信祝!被蛘摺俺楠勑问健碑a(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”
A、“短信祝!报D―公布指定的祝福內容(如“新婚快樂(lè )”、“百年好合”、“永結同心” 等),發(fā)送到指定的手機上,此手機收到的前5條祝福短信所對應的發(fā)送者成為幸運嘉賓參與“舞臺秀”
B、“抽獎形式”――可以通過(guò)電腦抽獎或者祝?ㄆ楠劦榷喾N抽獎形式,產(chǎn)生5位幸運嘉賓參與“舞臺秀”
。榱嗽鰪姟拔枧_秀”的表演效果,可以有選擇性的產(chǎn)生幸運嘉賓)
2、將所產(chǎn)生的5位幸運嘉賓請上婚禮的舞臺后,告知他們新人所準備的這5份獎品中只有1份是大獎
3、 主持人詢(xún)問(wèn)臺上的5位幸運嘉賓和在座的來(lái)賓,這份唯一的大獎應該屬于這5位幸運嘉賓中的哪一位
4、為了公平、公正,主持人宣布通過(guò)“舞臺秀”來(lái)進(jìn)行PK,將唯一的大獎送給最后的獲勝者
5、 提供5樣道具(圍巾、衣服、刷子、雙節棍、紅領(lǐng)巾)供舞臺上的5位嘉賓進(jìn)行選擇
6、 選擇完畢后,主持人宣布每一件道具對應一首音樂(lè )(或者歌),請這5位嘉賓運用所持有的`道具根據對應的音樂(lè )(或者歌)的節奏、內容進(jìn)行表演“秀”
7、 5位嘉賓陸續表演完后,請在座的來(lái)賓作為評委,依次用掌聲來(lái)評定表演的效果,獲得掌聲最熱烈、響亮的即獲得唯一的大獎、其他4位參與“舞臺秀”的幸運嘉賓各獲一份紀念獎
游戲策劃方案5
為豐富員工的業(yè)余生活,營(yíng)造活潑的企業(yè)氛圍,打造良好的企業(yè)文化,公司擬舉辦“運動(dòng)活力無(wú)限,精彩盡在xxx”為主題的企業(yè)活動(dòng)月,以大家喜聞樂(lè )見(jiàn)、形式多樣、通俗易懂的游戲活動(dòng),充分體現xxx員工同歡、同喜、同樂(lè )的熱烈場(chǎng)面,F將活動(dòng)方案擬定如下:
一、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月、12月之間舉行。
二、活動(dòng)地點(diǎn):
公司露天場(chǎng)地
三、活動(dòng)主題:
“運動(dòng)活力無(wú)限,精彩盡在xxx”
四、組織單位:
主辦:xxx行政部
協(xié)辦:其它各部門(mén)
五、參加人員:
公司全體同事
六、活動(dòng)流程:
1、各部門(mén)主管安排參加活動(dòng)人員到場(chǎng)。
2、各游戲工作人員介紹游戲規則及獲獎獎品
3、開(kāi)始活動(dòng)
七、活動(dòng)項目:
1、超級保齡球
規則:在地上擺放10個(gè)礦泉水瓶,參賽者在8米外滾出籃球,能碰倒7個(gè)瓶的,獲獎品一份。
道具:礦泉水15瓶,籃球1個(gè)。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球及擺放礦泉水瓶,)
2、氣球飛舞
規則:每次三個(gè)人同時(shí)參賽,每個(gè)人手抱一個(gè)氣球,在起跑線(xiàn)上一字排開(kāi)。比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規定的區域內進(jìn)行8米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住,先到終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。
道具:10個(gè)氣球(備用的20個(gè))
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
3、吸汽水
規則:三人一組,汽水數瓶,每位游戲者配備吸管二條,透明膠
一卷,各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸汽水但是必須是用透明膠將兩條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將汽水吸完的獲勝
道具:汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者收拾現場(chǎng))
4、夾皮球
規則:每次三組同時(shí)參賽,每組兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩個(gè)人背之間,向前行走進(jìn)行比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地,不可以用手抓球。那一隊在最短的時(shí)間內將行程(10M)走完為勝。
道具:皮球三個(gè)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
5、面粉吹乒乓球
規則:一張桌子擺上3只碗,分別在兩只碗里各放一個(gè)乒乓球,碗里裝有少量面粉,然后兩邊各站一個(gè)人,看誰(shuí)先把乒乓球吹到中間碗里誰(shuí)就算贏(yíng),時(shí)間2分鐘內。
道具:碗三只,乒乓球四個(gè),面粉兩斤,眼罩2個(gè)或透明膠袋一扎。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
6、夾玻璃球
規則:三張桌子,分別放兩個(gè)盆,一個(gè)盆裝滿(mǎn)10粒玻璃小球另一個(gè)是空的,參賽者用筷子將裝滿(mǎn)小球的夾到另一個(gè)空盆里,2分鐘內誰(shuí)最多最快的勝出。
道具:小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
7、足球入門(mén)
規則:用兩張椅子擺放一個(gè)足球龍門(mén)(寬約1米),參賽者在10米遠處用腳把足球踢進(jìn)龍門(mén)為勝,每輪一次射一球。
道具:椅子2張,足球一個(gè)。
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)8:閉眼吹爆氣球
規則:三個(gè)人同時(shí)參賽,計時(shí)口令開(kāi)始后,其中一方先把氣球吹破者獲勝.道具:氣球兩袋(100個(gè)裝)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判)
9:定點(diǎn)投籃
規則:定點(diǎn)投籃,每人投三次籃,投中兩球,送獎品一份。
道具:籃球一個(gè)
工作人員:(1:xxx負責發(fā)獎品,2:xxx負責裁判3:參賽者撿球)
10、籃球比賽
分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,賽制為5個(gè)人一支隊伍,兩隊打半場(chǎng)出線(xiàn),分上下兩場(chǎng),每場(chǎng)兩小節(每節12分鐘,共48分鐘),以總分出線(xiàn)。因部門(mén)人員不夠可以邀請其它部門(mén)或自由組隊,后備隊員各隊自行安排,賽前選定裁判,每組選出小隊隊長(cháng)進(jìn)行抽簽比賽。
11、拔河比賽
各分公司每部門(mén)派最少一支隊伍參加比賽,分男女子比賽,以抽簽方式選擇比賽對手,每隊5人不設替補,賽制為三局兩勝,每局可以選擇交換場(chǎng)地,因部門(mén)人員不夠可以邀請其它部門(mén)組隊。賽前選定裁判,每組選出小隊隊長(cháng)進(jìn)行抽簽比賽。
12、羽毛球比賽
本項目分男女子單打和男女子混雙打,賽制為三局二勝,每場(chǎng)為15分,當遇到15分平局時(shí),再加一球,誰(shuí)勝誰(shuí)出線(xiàn)。對手由組委安排。比賽選定裁判。
13、xxx廚神比賽
本項目自備材料,公司提供油,鹽、糖、生粉、白酒、醬油。其余材料自備,材料的前處理(切、洗)由參賽者自行解決,比賽前所有食品不可以有任何的前加工(調味,加香料),公司有冰箱可提供賽前暫時(shí)存放食材,成品由五位評位評分,高分者勝出。菜式不分任何品種類(lèi)別。
八、游戲(1-9)合計:
工作人員人數:游戲9個(gè),工作人員多名。
道具:礦泉水15瓶,籃球2個(gè)、10個(gè)氣球(備用的'20個(gè))、汽水100支、吸管200條、透明膠9圈(小圈)、皮球三個(gè)、碗三只,乒乓球四個(gè),面粉兩斤,眼罩2個(gè)或透明膠袋一扎、小盆6只,玻璃球35粒,筷子6對、椅子2張,足球一個(gè)、氣球兩袋(100個(gè)裝)
獎品:一批、紀念品多份
活動(dòng)道具由行政部負責購買(mǎi)和籌備。
注:工作人員負責維持活動(dòng)秩序以及發(fā)放獎品,不能參與游園游戲,游園結束后每位工作人員發(fā)放一份紀念品。
九、獎品設置+經(jīng)費預算:
獎品以食品或日用品為主約5元每份,預計每間分廠(chǎng)300份,三間分廠(chǎng)共4500元,加其它費用預計5500元左右。
十、參賽要求:
每位同事可以自由參加1-9項的游戲活動(dòng),但必須是按要求排隊,并聽(tīng)從活動(dòng)工作人員指揮。(籃球、拔河,羽毛球、廚藝比賽需要預先報名,具體比賽編排公報在報名統計完成后,如果游戲人數太多,按報名先后決定參加人數。各部門(mén)按先后順序登記人員性
十一、比賽安排:
小游戲1-9項,按1、2、3、4、9與5、6、7、8、9的游戲安排,分兩部分共兩次首先進(jìn)行,其它的定員后再作通告。
十二、每個(gè)部門(mén)派兩名人員為工作人員。
十三、注意事項:
1、因為本次活動(dòng)場(chǎng)地及費用有限,活動(dòng)的安排設置不可能盡善盡美,所以本次活動(dòng)各位同事一定要嚴格遵守秩序,“友誼第一,比賽第二”,以?shī)蕵?lè )大家工作生活為主,整場(chǎng)活動(dòng)要體現xxx團結互助精神。
2、因天氣原因不能如期舉行的,按日順延活動(dòng)。
游戲策劃方案6
一、活動(dòng)主題
相親相愛(ài)一家人——全員聚餐交流會(huì )
二、活動(dòng)時(shí)間
20年7月30日晚上18:00—21:00
三、活動(dòng)地點(diǎn)
公司倉庫籃球場(chǎng),如下雨,在倉庫一樓。
四、活動(dòng)組織
由企管部牽頭組織,各部門(mén)負責人及中層管理人員配合。
五、活動(dòng)內容:
1、主持人開(kāi)場(chǎng)白
2、公司領(lǐng)導致辭及年中匯報
3、聚餐開(kāi)始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過(guò)程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
4、活動(dòng)節目:
A、各部門(mén)節目表演(詳見(jiàn)附表1:節目清單)
B、K歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)
C、員工唱歌接龍活動(dòng)
D、現場(chǎng)抽獎活動(dòng)
六、資源需求及工作分工
1、資源需求
2、活動(dòng)分工
七、活動(dòng)中的細節及注意事項
1、在聚餐環(huán)節中,需要控制好每桌的`用酒,每桌選出一個(gè)負責人管理,避免造成喝酒過(guò)多鬧事等現象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現場(chǎng)要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會(huì )氣氛帶來(lái)影響。
3、現定聚會(huì )場(chǎng)地為儲運部露天的操場(chǎng)上,如當天天氣出現變化,我們將會(huì )轉移至儲運部?jì)炔炕蛘咄?/p>
游戲策劃方案7
游戲名稱(chēng):
代號接龍
游戲簡(jiǎn)介
代號接龍是一個(gè)測試反應力的互動(dòng)游戲,很適合作為晨會(huì )游戲,因為在開(kāi)始一天工作的時(shí)候,通過(guò)測試反應力的游戲來(lái)提高大家的注意力,使之快速進(jìn)入工作狀態(tài)。
游戲人數:
8~15人
游戲道具:
無(wú)
游戲規則
首先,所有的人都圍坐在一起,這時(shí)裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽(tīng)著(zhù)有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也可以叫“神”,無(wú)所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的`代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類(lèi)推,游戲開(kāi)始后,從“鬼”開(kāi)始喊數,這個(gè)數是一個(gè)組合“自己的代碼+另外一個(gè)人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號在聽(tīng)到“鬼”的喊話(huà)后,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個(gè)組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒(méi)有反應過(guò)來(lái)的或者反應過(guò)度的都要接受懲罰,懲罰表演一個(gè)節目。
為了增加游戲的娛樂(lè )性,可以懲罰犯錯的人學(xué)一種動(dòng)物,或者裝扮成一個(gè)異性。
游戲策劃方案8
一、宗旨:
為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
二、時(shí)間:
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30—16:30時(shí)間
17:30聚餐(星級酒店)
三、地點(diǎn):
旗峰公園
四、參與對象:
hr全體同事
五、組委成員:
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名
六、內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門(mén)),口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。
詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的'一組獲勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
2、真愛(ài)永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
3、快樂(lè )抱抱爆
道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米
詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。
規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米
詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。
七:其他待補充
游戲策劃方案9
一、隊形:成縱隊或圓形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。
二、歌詞:
到處都看得到(馬殺雞,馬殺雞)
雖然是個(gè)小動(dòng)作(馬殺雞,馬殺雞)
使你精神愉快(馬殺雞,馬殺雞)
美滿(mǎn)的生活少不它(馬殺雞,馬殺雞)
三、實(shí)施方法:
1、先歌詞教唱。
2、令許多人排成一行,或圓形均可。
3、后者手搭前者肩膀。
4、待唱到馬殺雞時(shí)每個(gè)人均向前者按摩。
游戲策劃方案10
一、年會(huì )主題
房地產(chǎn)公司20xx年度年終總結會(huì )
二、年會(huì )時(shí)間
20xx年12月31日下午14點(diǎn)00分至xx點(diǎn)30分
會(huì )議時(shí)間:14:0017:30
晚宴時(shí)間:18:00xx:30
三、年會(huì )地點(diǎn)西國貿酒店一層多功能宴會(huì )廳
四、年會(huì )參會(huì )人員公司全體員工(41人)
五、年會(huì )流程與安排本次年會(huì )的流程與安排包括以下兩部分
。ㄒ唬┠杲K會(huì )議巢排
13:50全體參會(huì )員工提前到達指定會(huì )堂,按指定排座就位,等待員工會(huì )開(kāi)始。
14:0015:30會(huì )進(jìn)行第一項,各部門(mén)及各項負責人上臺分別做年終述職報告。
15:3015:45會(huì )進(jìn)行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門(mén)及項目主要負責人人事任命決定書(shū)。
15:4516:00會(huì )進(jìn)行第三項,副總經(jīng)理宣讀20xx年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺領(lǐng)獎,總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及獎金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎感言。
16:0017:30會(huì )進(jìn)行第四項,總經(jīng)理做總結性發(fā)言。
17:30會(huì )結束,員工散會(huì )休息,酒店布置晚宴會(huì )場(chǎng)。
。ǘ┩硌绨才
18:00晚宴正式開(kāi)始,晚宴主持人引導家共同舉杯,祝福家新年快樂(lè ),祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂(lè ))
游戲策劃方案11
道具:跳繩1-2根
參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計時(shí)。
競賽規矩:每組競賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競賽限時(shí)3分鐘,規定時(shí)刻內跳的個(gè)數多者取勝。
晨會(huì )互動(dòng)小游戲的重要性
首先,企業(yè)的晨會(huì )必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的',為什么呢?
很多公司都會(huì )召開(kāi)早會(huì ),不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認為這個(gè)最多能達到一半的作用,因為這種聽(tīng)力灌輸式的講話(huà),多半沒(méi)有太深的印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì )互動(dòng)小游戲來(lái)傳達通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
游戲策劃方案12
一、活動(dòng)目的
此次活動(dòng)目的在于圍繞大學(xué)生在成長(cháng)過(guò)程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營(yíng)造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導學(xué)生正確面對各種困惑,并主動(dòng)探求解決途徑,健康成長(cháng)。
二、活動(dòng)承辦
紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會(huì )
三、活動(dòng)時(shí)間
20xx年5月14日
四、活動(dòng)對象
部分20xx級和20xx級學(xué)生
五、活動(dòng)過(guò)程:
這是個(gè)陰雨綿綿的周六早上,10點(diǎn)時(shí)同學(xué)們帶著(zhù)激動(dòng)的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開(kāi)始,大家都對沙盤(pán)游戲充滿(mǎn)了好奇。這是一次由倪書(shū)記特地抽出自己的空閑時(shí)間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展犧牲自我而組織的一次活動(dòng),大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。
在倪書(shū)記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著(zhù)倪書(shū)記讓我們去參觀(guān)四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的宣傳知識,以及還有好多咨詢(xún)室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個(gè)組,每小組6個(gè)人開(kāi)始沙盤(pán)游戲,每個(gè)小組一個(gè)沙盤(pán),每個(gè)人一共有5次機會(huì )去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤(pán)里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個(gè)沙盤(pán)中必須體現出一個(gè)小組的凝聚力和團結力,必須有顧全大局的思想,每個(gè)小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個(gè)成員都經(jīng)過(guò)挑選和斟酌,最終擺成大組的一個(gè)沙盤(pán),人見(jiàn)其同,各見(jiàn)其異,每個(gè)小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個(gè)人擺的'每一樣東西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來(lái),就組成了一副和諧的畫(huà)面,代表了一種隊的力量。
游戲策劃方案13
一、活動(dòng)背景:
隨著(zhù)時(shí)刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來(lái)越緊張了。就像剛入大學(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進(jìn),堅定地一步步前行。
據小道消息報導,類(lèi)似的活動(dòng),校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時(shí)開(kāi)展活動(dòng)的,還有xx級歷史班的前輩,屆時(shí)大家可憑自身愛(ài)好與他們進(jìn)行交流,實(shí)現互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。
二、活動(dòng)目的:
增強體質(zhì),促進(jìn)友誼,提高團結意識。
三、活動(dòng)時(shí)刻:
每周四下午2:00—3:40(即第五、六節課)
四、活點(diǎn)動(dòng)地:
。ㄖ饕冢┤诨@球場(chǎng)。
五、活動(dòng)形式:
1、由班委會(huì )征集一些游戲節目供大家?jiàn)蕵?lè )。
2、活動(dòng)遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據具體狀況選取性參加。
3、根據每位同學(xué)的體育課專(zhuān)項,自帶“裝備”,分塊練習。
4、按照每個(gè)同學(xué)的興趣愛(ài)好由該項目“專(zhuān)業(yè)人員”帶動(dòng)進(jìn)行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)
六、可行性分析:
班上絕大多數人支持,可謂是群眾基礎較為牢固;顒(dòng)所需經(jīng)費較少,活動(dòng)對學(xué)習暫無(wú)不利影響;顒(dòng)本身很有好處和實(shí)踐價(jià)值。
七、具體流程:
填寫(xiě)體育專(zhuān)業(yè)調查表→體育部據表做簡(jiǎn)單的安排→征集活動(dòng)所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群、校內網(wǎng)、班級博客)每周通訊說(shuō)個(gè)性活動(dòng)→活動(dòng)進(jìn)行→宣傳部負責征集寫(xiě)稿,跟蹤報導每次活動(dòng)信息,并做好對內對外宣傳工作→秘書(shū)部整理材料存檔。
八、注意事項:
1、活動(dòng)的`進(jìn)行可根據天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。
2、活動(dòng)期間的人財安全。畢竟是戶(hù)外戶(hù)外,難免會(huì )由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。
游戲策劃方案14
活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲,讓幼兒理解1和許多的關(guān)系。
2、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。
活動(dòng)準備
許多禮物的圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長(cháng)帶子
重難點(diǎn)
理解1和許多的關(guān)系。學(xué)會(huì )分享,懂得感謝。
活動(dòng)過(guò)程
一、設置場(chǎng)景,導入活動(dòng)
師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。
師:咦?還有沒(méi)來(lái)得及拆開(kāi)的呢,你們猜里面會(huì )是什么呢?現在就和我一起拆開(kāi)看看吧。
師:原來(lái)是一大袋巧克力。
二、分享與回贈禮物。
1、分享禮物
師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……
小結:原來(lái)一大袋巧克力可以分成許多
2、回贈禮物
師:老師過(guò)生日,你們也送一樣禮物給我好不好?
師:在你們每個(gè)人的'椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來(lái)一個(gè)一個(gè)排好隊走上來(lái)送給我好嗎?
老師舉起手中的一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花
三、游戲:切蛋糕
1、師:小朋友,現在老師給你們變一個(gè)魔術(shù)(老師將椅子稍作調整,變成一個(gè)圓形)看!現在小朋友們圍成了一個(gè)?(圓形)像不像一個(gè)大蛋糕呀?
2、游戲:切蛋糕
師:那我們來(lái)玩切蛋糕的游戲好不好?
。1)講解玩法:請兩個(gè)小朋友拉著(zhù)這根帶子,然后同時(shí)往一個(gè)方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切!
。2)玩游戲
師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開(kāi)來(lái)。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_(kāi)一點(diǎn))哇,蛋糕分成了兩份(反復進(jìn)行游戲四次)
小結:原來(lái)一個(gè)大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來(lái)就是一個(gè)大蛋糕。
四、結束活動(dòng)
師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。
游戲策劃方案15
晚會(huì )游戲中很重要的一點(diǎn)就是參加人員的組合方式,比如有單人的、團隊的、自由隨機組合的,不過(guò)這些都沒(méi)有男女組合式的晚會(huì )游戲好玩,不是有句老話(huà)說(shuō)的好嗎:男女搭配,干活不累,其實(shí)這男女搭配游戲也很有趣哦,今天我們就給大家推薦幾個(gè)好玩的男女組合晚會(huì )游戲。
游戲名稱(chēng):吃蘋(píng)果
一男一女組合,可以幾個(gè)隊伍一起比賽;
男生的背著(zhù)女生的跑到指定的地點(diǎn),女生需要從桌子上拿一個(gè)蘋(píng)果,然后喂給背自己的男生吃,吃完以后,男生在背著(zhù)女生返回起始點(diǎn),最先返回的隊伍獲勝。游戲期間女生不能離開(kāi)男生的背,且腳不能沾地,男生不能用手拿蘋(píng)果。
游戲名稱(chēng):心有靈犀
一男一女組合,4組輪流進(jìn)行游戲;
首先,每組需要在流行詞、武俠詞、美食詞、男女詞(戀愛(ài)之類(lèi)),讓每組人員一人比劃,一人猜,限時(shí)3分鐘,猜對最多的隊伍獲勝。
游戲名稱(chēng):無(wú)限暢飲
一男一女組合,同時(shí)可以多組進(jìn)行比賽;
首先,不要告訴大家游戲內容,然后將男生的眼睛蒙住,然后給每個(gè)女生發(fā)一個(gè)裝有啤酒的奶瓶,然后每個(gè)女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的`啤酒喝完的隊伍獲勝。期間男生不能用手碰奶瓶,且必須一直被蒙著(zhù)眼睛。
游戲名稱(chēng):英雄救美
一男一女一組,多組同時(shí)比賽;
男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,游戲開(kāi)始后,每組的女生不動(dòng),然后男生使用自己身上有的東西搭成一個(gè)橋(就是一樣東西接一樣東西),必須接到女生的腳底下,然后抱著(zhù)女生返回起點(diǎn),最先到達的勝利。
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