趣味知識問(wèn)答賽策劃書(shū)模板參考
篇一:趣味知識問(wèn)答賽策劃書(shū)

一、活動(dòng)目的
為了讓大家在緊張的學(xué)習生活之余,增添一絲趣味與開(kāi)心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴大同學(xué)們的知識面。加強同學(xué)之間的友誼,增強團隊精神。
二、活動(dòng)主題
以百科知識為競賽內容,使同學(xué)們的知識得以更好的展現出來(lái),娛樂(lè )身心,豐富大學(xué)生活,提升大學(xué)生的人文素養。
三、活動(dòng)要求
要求大家都積極參與,系部之間做好安排和宣傳工作體現出當代大學(xué)生的朝氣蓬勃。
四、活動(dòng)形式
知識競賽,現場(chǎng)比賽
五、活動(dòng)對象
克拉瑪依職業(yè)技術(shù)學(xué)院石油工程系全體同學(xué)
六、活動(dòng)時(shí)間
1、報名時(shí)間:
2、比賽時(shí)間:
七、活動(dòng)地點(diǎn)
八、活動(dòng)主辦方
石油工程系學(xué)生會(huì )組織部
九、參賽隊伍
比賽采取自愿報名的形式,將報名的各位同學(xué)隨機分為若干組,參賽隊員需準備個(gè)人信息。
十、活動(dòng)前準備
1、活動(dòng)籌備,聯(lián)系主持人
2、本部與系部進(jìn)行商討
3、提前準備好題目類(lèi)型與題目?jì)热?/p>
4、通知參賽人員活動(dòng)時(shí)間與活動(dòng)地點(diǎn)
5、活動(dòng)前期在學(xué)院內張貼海報
6、聯(lián)系評委
十一、活動(dòng)具體流程
1、向系領(lǐng)導申報此活動(dòng)
2、收集整理競賽題目
3、向本系部下達活動(dòng)通知
4、確定參賽人員,并隨機分組
5、申請比賽場(chǎng)地及活動(dòng)相關(guān)物品
6、比賽環(huán)節:團體必答、團體搶答、團體抽答(如以上環(huán)節無(wú)法分出勝負則進(jìn)入第四環(huán)節)
7、比賽結束,公布比賽結果并頒獎
8、比賽結束后及時(shí)在校園網(wǎng)上發(fā)布新聞
十二、比賽具體流程
1、宣布趣味知識問(wèn)答賽正式開(kāi)始
2、參賽隊伍入場(chǎng),并做自我介紹,主持人介紹到場(chǎng)來(lái)賓,以及此次活動(dòng)的大概流程(此次比賽共分為三個(gè)環(huán)節團體必答、團體搶答、團體抽答,如以上環(huán)節無(wú)法分出勝負則進(jìn)入第四環(huán)節,團體輪答)
3、全力以赴(團體必答)(規則:以每組的組號為順序由小到大依次答題,每題5分,答錯不扣分,本環(huán)節每組擁有一次場(chǎng)外求助的機會(huì ),每題答題時(shí)間不得超過(guò)30秒,場(chǎng)外觀(guān)眾不得提示)
4、宣布第一環(huán)節得分成績(jì)
5、游戲環(huán)節:歌曲接龍(由主持人出歌,后一組以前一組所唱歌曲的最后一字為本組接唱關(guān)鍵字,若某一組接不上時(shí)該組被淘汰,其他組繼續游戲,接歌時(shí)間不得超過(guò)30秒
注:不能諧音)(加分辦法,按組數依次遞減)
6、眼疾手快(團體搶答)(規則:每組選出一名代表?yè)尨穑款}5分答錯扣5分本環(huán)節每組擁有一次轉答權,場(chǎng)外觀(guān)眾不得提示,答題時(shí)間不得超過(guò)30秒)
7、宣布第二環(huán)節得分成績(jì)
8、游戲環(huán)節:你來(lái)比劃,我來(lái)猜(每組選出2名代表,游戲中不許說(shuō)話(huà),本環(huán)節時(shí)間為5分鐘,所有參賽組同時(shí)比賽,加分辦法,按組數依次遞減)
9、時(shí)來(lái)運轉(團體抽答)(每組按照組號依次抽題,每題5分答錯扣五分每組擁有一次免答權,場(chǎng)外觀(guān)眾不得提示,
答題時(shí)間不得超過(guò)30秒)
10、宣布第三環(huán)節得分成績(jì)
11、若出現平分情況則進(jìn)入第四環(huán)節
12、一決高下(團體輪答)(規則:每題一分,每組輪流答題,答對多者為勝,場(chǎng)外觀(guān)眾不得提示,答題時(shí)間不超過(guò)30秒)
13、宣布最終得分情況
14、頒發(fā)獎品
15、活動(dòng)結束后打掃會(huì )場(chǎng)
十三、注意事項
1、參賽隊伍順序抽簽決定
十四、獎項設置
一等獎:
二等獎:
三等獎:
篇二:知識問(wèn)答趣味活動(dòng)策劃書(shū)
一、整體情況:
(一)活動(dòng)主題:
增強知識,豐富生活
(二)活動(dòng)背景:
二十一世紀的我們是時(shí)代的新星,作為祖國的棟梁,我們不僅要好好學(xué)習,更要拓展學(xué)習以外的知識面。然而,現在我們的知識是遠遠不夠的,為了增強同學(xué)對課外知識的興趣,為此我們組織一系列活動(dòng),希望可以提高同學(xué)對知識的熱情和渴望。為了響應這一主題,我系決定組織知識問(wèn)答趣味活動(dòng)。
(三)活動(dòng)目的:
1、廣泛宣傳,積極動(dòng)員,提高在校大學(xué)生對課外知識的熱情和渴望,營(yíng)造良好校園氛圍;
2、號召同學(xué)以飽滿(mǎn)的熱情投入到知識問(wèn)答趣味活動(dòng)之中,幫助同學(xué)們加強課外知識;
3、通過(guò)一系列知識問(wèn)答趣味活動(dòng),提高廣大學(xué)生的學(xué)習思想。
(四)活動(dòng)意義:
為提高同學(xué)們對課外知識的興趣,動(dòng)員大家共同參與知識問(wèn)答趣味活動(dòng),我系團委向同學(xué)們講解活動(dòng)意義,開(kāi)展知識問(wèn)答趣味活動(dòng),并與同學(xué)們進(jìn)行了親切交流。與此同時(shí),在我系團委的帶領(lǐng)下特舉辦此次以“增強知識,豐富生活”為主題的趣味活動(dòng)。
(五)活動(dòng)口號:
知識創(chuàng )造未來(lái)
(六)活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):
20XX年3月26日
上午10:00
學(xué)校棟大樓11樓劇場(chǎng)
(七)人員分配方式:項目組分配
(八)主辦單位:大連藝術(shù)學(xué)院
國際商務(wù)系團委
承辦單位:大連藝術(shù)學(xué)院
美術(shù)系團委、音樂(lè )系團委、藝術(shù)設計系團委、服裝設計系團委、服裝分院團委、表演藝術(shù)系團委
二、活動(dòng)前期安排:
(一)活動(dòng)前期宣傳:
1、由系宣傳部繪制海報并張貼;
2、由藝院廣播站進(jìn)行宣傳;
3、由系學(xué)習部進(jìn)行校內網(wǎng)及貼吧宣傳。
(二)具體人員安排:
1、學(xué)習部:準備500份宣傳單。(a、250份關(guān)于當代社會(huì )形式的宣傳單;b、250份關(guān)于活動(dòng)內容的宣傳單)
2、宣傳部、文藝部:做好活動(dòng)前期和后期的宣傳工作,校內展板和海報宣傳。
3、組織部處:做好與各個(gè)方面的聯(lián)系,確;顒(dòng)順利進(jìn)行。
4、監察部、體育部:做好活動(dòng)期間的組織監督工作。
5、外聯(lián)部:負責協(xié)調資金。
三、活動(dòng)具體流程:
(一)整體流程:
1、在學(xué)院內進(jìn)行“增強知識,豐富生活”的宣傳;
2、各部門(mén)安排做知識競賽的專(zhuān)題欄目;
3、聯(lián)系院其余六個(gè)系協(xié)助承辦。
(二)具體流程:
1、工作人員到場(chǎng)組織參賽人員入場(chǎng);
2、組宣布比賽規則:
。1)每個(gè)系的代表隊首先各自表演一個(gè)節目,獲得分數多的有權選擇最后參賽;
。2)第一輪比賽:默契挑戰
參賽隊員看到大屏幕的字后做出相應的模仿或者提示來(lái)使搭檔說(shuō)出屏幕上的字,計時(shí)3分鐘,每道題5分,有3次機會(huì )PASS。
。ǖ谝惠嗊^(guò)后,分數最少的一組被淘汰,若兩組同樣的分數,則看預賽分數少的被淘汰)
第二輪比賽:聽(tīng)聽(tīng)學(xué)學(xué)
參賽隊員根據第一輪的成績(jì)由好到差自行選出1~6的數字,每個(gè)數字后面有不同的題,例如,根據一個(gè)成語(yǔ)講出它的故事,比賽4輪。
。ǚ謹瞪俚囊唤M將被淘汰)
第三輪比賽:分分秒秒
參賽隊員根據主持人提出的生活常識問(wèn)題進(jìn)行搶答,一共20小題,每題3分。
。ǚ謹瞪俚囊唤M將被淘汰)
第四輪比賽:所有參賽隊員聽(tīng)一個(gè)短話(huà),用少于15個(gè)字的句子來(lái)概括后寫(xiě)在答題板上,思考時(shí)間為一分鐘,比賽為4輪,根據準確度得分。
。ǚ謹底畹偷膶⒈惶蕴
第五輪比賽(決賽前三):每個(gè)參賽小組有一次場(chǎng)外援助,比賽題目是在一分鐘之內記住一連串詞組、單詞,看哪組記得最多獲勝。
3、頒獎儀式。
(三)具體要求:
1、工作人員必須佩戴工作證;
2、工作人員認真做好分配的工作,不許在現場(chǎng)打鬧;
3、工作人員提前到場(chǎng),準備好活動(dòng)場(chǎng)地的'安排;
4、活動(dòng)現場(chǎng)在院治保會(huì )的協(xié)作下維持好現場(chǎng)秩序;
5、匯報協(xié)會(huì )后階段工作安排;
7、活動(dòng)總結和交流活動(dòng)感言并安排清理場(chǎng)地。
四、經(jīng)費預算:
宣傳100元
證書(shū)30元
總計130元
篇三:趣味文學(xué)知識競賽策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
。1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養;
。2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動(dòng),豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
。3)在大學(xué)學(xué)習生活中,創(chuàng )造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動(dòng)主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養
三、活動(dòng)名稱(chēng):趣味文學(xué)知識競賽
四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心
五、承辦單位:新聞中心站
六、活動(dòng)對象:學(xué)生新聞中心全體成員
七、時(shí)間地點(diǎn):待定
八、活動(dòng)形式:
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場(chǎng)抽取。每位觀(guān)眾在進(jìn)場(chǎng)時(shí),會(huì )得到一個(gè)數字,在比賽開(kāi)始前,由現場(chǎng)隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門(mén)負責人擔任。
。ńㄗh:參賽隊由曾老師、站站長(cháng)或者主席團成員抽取。)
九、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學(xué)知識;
3、外國文學(xué)知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個(gè)人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時(shí)間不超過(guò)15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團隊必答題)——問(wèn)答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時(shí)間不得超過(guò)30秒。
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時(shí)間不超過(guò)30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時(shí)間不能超過(guò)15秒。答錯、超時(shí)或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會(huì )。
。ü10道選擇題,如果出現平局,可通過(guò)增加搶答題,決出最后名次。)
十一、比賽規則:
1、第一輪個(gè)人必答題環(huán)節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場(chǎng)的參賽者都沒(méi)人回答,則可請現場(chǎng)觀(guān)眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場(chǎng)秩序。畢竟大家在一起以?shī)蕵?lè )為主,放松心情,緩解壓力的目的來(lái)參加活動(dòng)的不能鬧出不開(kāi)心的事情。
3、第四輪團隊搶答題環(huán)節各隊應遵守賽場(chǎng)秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設置及資金預算:
決賽結果出來(lái)后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀(guān)眾獎:棒棒糖(若干)
十三、備注:
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時(shí)增加才藝表演環(huán)節。
篇四:社區知識趣味競賽策劃書(shū)
為了進(jìn)一筆激發(fā)同學(xué)之間的團結互助關(guān)系,培養大家熱愛(ài)集體的精神,同時(shí)也為了增加同學(xué)們的課外知識,便于將來(lái)更好更全面的發(fā)展。經(jīng)過(guò)輔導員和年紀部成員的廣泛討論,我們決定舉辦20XX級社區知識趣味競賽。
一、活動(dòng)主題
增加同學(xué)團結合作能力,豐富大家課外知識。促使同學(xué)們更加熱愛(ài)社區生活。
二、活動(dòng)時(shí)間
20XX年10月28日14時(shí)。
三、參加對象
電力工程學(xué)院20XX級全體學(xué)員
四、內容和規則
。ㄒ唬⿲W(xué)員以宿舍為單位參加競賽,競賽開(kāi)始后可以從任意答題點(diǎn)開(kāi)始參加競賽。
。ǘ﹨①愱犖閺拇痤}點(diǎn)出發(fā)時(shí)領(lǐng)取一張記錄卡,每次答題后將記錄卡交由工作人員登記結果。
。ㄈ└傎愡^(guò)程無(wú)固定順序,課隨意選擇答題點(diǎn)進(jìn)行答題。
。ㄋ模┐痤}時(shí)間為30秒,若超過(guò)時(shí)間未答題,則視為答題錯誤。
。ㄎ澹樵黾尤の缎,答題時(shí)可以選擇其他挑戰或者使用道具。
。ǖ谰呦到y設置如下:連續答對3道題,則可獲贈的道具,使用道具則可從答案中排除兩個(gè)錯誤答案)
。榱嘶顒(dòng)的多樣性,體育場(chǎng)賽段規定前行方式。
五、活動(dòng)地點(diǎn)
昆明理工大學(xué)怡園步行街
六、名次評定
答題結束后,把記錄卡同意交給工作人員記錄,按照答題正確率選出前三名,如果有正確率相同的情況,則按照競賽時(shí)間評判,時(shí)間短的勝出。
七、獎項設置
競賽共設置第一名,第二名,第三名三個(gè)獎項。獎勵情況如下:(具體情況由剩余經(jīng)費決定)
八、任務(wù)分配
。ㄒ唬┬麄鞑控撠熀蟮脑O計和張貼,務(wù)必使學(xué)員都知道本次活動(dòng)。
。ǘ┥畈控撠煵少彵荣愋枰募垙埡蜆擞浳。
。ㄈ┚庉嫴控撠熤谱鞯貓D和記錄表設計,復印。
。ㄋ模w育部負責現場(chǎng)安排以及桌椅的擺放。
。ㄎ澹┗顒(dòng)部負責競賽題目的搜索和篩選。
請同學(xué)們仔細準備,積極報名參與。希望大家玩的開(kāi)心,預祝取得好的名次。
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