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游戲活動(dòng)策劃書(shū)

時(shí)間:2020-10-31 13:39:08 策劃書(shū) 我要投稿

游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板

  如何擬寫(xiě)一份好的游戲活動(dòng)策劃書(shū)呢?其策劃書(shū)的格式又是怎樣的,下面是由小編整理的游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板,歡迎閱讀,希望能幫到大家。

游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板

  游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板【1】

  一、活動(dòng)背景:本次活動(dòng)是基于**年黃淮學(xué)院經(jīng)濟管理系暑期社會(huì )實(shí)踐之三下鄉而開(kāi)展的,通過(guò)活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊隊員與小朋友之間的相互認識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂(lè ),同時(shí)培養他們的團隊協(xié)作能力。

  二、活動(dòng)主題:快樂(lè )游戲,快樂(lè )成長(cháng)

  三、活動(dòng)時(shí)間:三下鄉期間課間活動(dòng)和體育活動(dòng)

  四、活動(dòng)人員:主要由大學(xué)生文化宣傳服務(wù)組成員負責在課間和體育課和小朋友一起玩耍

  五、活動(dòng)形式:主要針對一些符合小學(xué)生階段的游戲,安全性有保障,簡(jiǎn)單易學(xué),在道具方面支出做到最低,有一定的性?xún)r(jià)比!

  六、活動(dòng)項目:主要游戲:

  1、三打白骨精這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1?抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2?雙手插腰,兩腿側開(kāi)為白骨精。3?雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

  道具:無(wú)

  2、搜捕逃犯一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著(zhù)桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現自己在哪里,但最終也許會(huì )糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著(zhù)可再換兩人上場(chǎng)游戲。規則:圍觀(guān)者只能笑,不得暗示。

  道具:能蒙住眼睛的東西

  3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內!靶『镒印笨梢陨焓秩プ。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續玩。

  道具:無(wú)

  4、挑西瓜:游戲規則:選擇一個(gè)人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開(kāi)始了,選瓜的人可以走到任一一個(gè)人跟前,輕輕拍他的腦袋,問(wèn):“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說(shuō):“西瓜還沒(méi)熟!边x瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問(wèn)的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個(gè)節目。然后追的人成了選瓜的人;蛘咴谟螒蛉,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開(kāi)始。

  道具:無(wú)

  5.老鷹捉小雞

  游戲方法為:游戲開(kāi)始時(shí)前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著(zhù)衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開(kāi)始時(shí),老鷹叫著(zhù)做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著(zhù)轉著(zhù)圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著(zhù)小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來(lái)。一場(chǎng)游戲結束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開(kāi)始新一輪的游戲。

  道具:無(wú)

  6、氣象預報選一人當預報員,其他游戲者面對著(zhù)他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開(kāi)始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應,如:“刮大風(fēng)!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著(zhù)游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節目。

  道具:無(wú)

  7、誰(shuí)是最后一個(gè):全班同學(xué)挑出一個(gè),其他同學(xué)在一個(gè)范圍內,挑出的同學(xué)去捉他們,到捉一個(gè)兩個(gè)牽手一起捉,一直這樣下去,到最后一個(gè)為生者,

  要求:不能走出范圍,走出則相當捉到,牽手的同學(xué)不能斷,否則重新?tīng)渴?/p>

  道具:無(wú)

  預備游戲:

  1、踩影子游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生快速奔跑能力及學(xué)生快速反應的能力。游戲方法:學(xué)生每?jì)扇俗杂山M合成一組,在規定的范圍區域開(kāi)展游戲活動(dòng),一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學(xué)頭部的影子,踩中后交換。游戲規則:(1)、必須在規定活動(dòng)區域中開(kāi)展活動(dòng)。(2)、踩影子時(shí),只能踩奔跑同學(xué)頭部的影子。(3)、踩影子的同學(xué)不允許用手去拉奔跑的同學(xué)。

  2、替補:全班分出很多組和兩個(gè)人,每組兩個(gè)人,所有的組圍成一個(gè)圓圈,分出來(lái)的兩個(gè)人一個(gè)當貓,一個(gè)當老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節目,老鼠在跑的時(shí)候,可以跑著(zhù)跑著(zhù)就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學(xué)就成為了老鼠,被捉到的老鼠當做貓!

  3、大樹(shù)與松鼠適合人數:10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對象:所有學(xué)員時(shí)間:5-10分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè),圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。(2)、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。(3)、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  4、瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;

  道具:遮住眼的東西。

  5、責任1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;2、站著(zhù)的'兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的鼻子;3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;游戲點(diǎn)評:1、如何看待責任?2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?

  七、獎項設置:主要是糖果,游戲期間,糖果既是鼓勵也是提高積極性,但是要做到一致公平,每個(gè)人都有份!

  八、活動(dòng)組織:主要負責人為田夢(mèng)佳,盧琪琦、陳鎮耿配合組織。

  游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板【2】

  一、活動(dòng)主題: 創(chuàng )造力與團隊精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院社團聯(lián)合會(huì )

  協(xié)辦單位:武漢工程大學(xué)郵電與信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )

  三、活動(dòng)名稱(chēng):高空飛蛋

  四、活動(dòng)目的:通過(guò)本次高空飛蛋游戲,體現小組成員的創(chuàng )造力及團隊精神

  五、活動(dòng)時(shí)間:20**年11月27日上午 12:00~13:00

  六、活動(dòng)形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳

  七、活動(dòng)地點(diǎn):三教3到5樓

  八、適用對象:全校學(xué)生

  九、活動(dòng)設施:10張桌椅

  十、活動(dòng)流程

  1、活動(dòng)前期

  1)前期準備、宣傳

  負責人 余 露

  任 務(wù) 宣傳本次活動(dòng)擴大活動(dòng)的知名度招募參賽小組人員

  方式 出宣傳板 安排招募時(shí)段和人員(制出安排表)

  2)報名安排

  報名地點(diǎn):一食堂前空地

  報名時(shí)間|:策劃通過(guò)后的兩天時(shí)間

  2、活動(dòng)中期

  1)總負責人

  辦公室主任 余昆朋

  組織部部長(cháng) 李 娜

  組織部副部長(cháng) 方 健

  任 務(wù) 會(huì )場(chǎng)布置 秩序維護人員調度

  2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只 ,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把 ,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

 。1)把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,每組長(cháng)計時(shí)開(kāi)始制作,而后讓組員在制作完成之后統一到指定的3層樓的點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設計保護傘。

 。2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀(guān)賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

 。3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵。

 。4)都完好的就到4樓重新拋蛋,如出現特殊情情況參考注意事項進(jìn)行處理。

  3、活動(dòng)后期

  1)有關(guān)討論:(由新聞部采訪(fǎng)提問(wèn))

  你們組的創(chuàng )意是怎么得來(lái)的?

  在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調程度如何?

  2)優(yōu)勝者合影,全體會(huì )員合影,全體工作人員合影

  3)活動(dòng)收尾工作

  負責人 甘民可

  任 務(wù) 會(huì )場(chǎng)布置 持續維護場(chǎng)地保潔 設施歸還

  4)出宣傳板介紹活動(dòng)情況,公布優(yōu)勝者名單和活動(dòng)感言

  十一、頒發(fā)獎品: 由會(huì )長(cháng)頒發(fā)

  十二、活動(dòng)要求

  1、部長(cháng)和會(huì )員要密切配合把活動(dòng)辦好

  2、本次活動(dòng)參賽的人員要認真討論

  3、組員要密切配合負責人的調度

  十三、注意事項

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時(shí)間來(lái)決出優(yōu)勝者;如果制作時(shí)間相同,則以雞蛋受損程度來(lái)決出優(yōu)勝者

  2、以各部門(mén)為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負責人要履行其職責,確活動(dòng)正常進(jìn)行

  十四、經(jīng)費預算(見(jiàn)附件一)

  武漢工程大學(xué)郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng )新協(xié)會(huì )

  游戲活動(dòng)策劃書(shū)模板【3】

  一、活動(dòng)背景

  上網(wǎng)選課、查資料、在線(xiàn)聊天、網(wǎng)游……在于今的大學(xué)校園里,如果你不會(huì )用電腦,沒(méi)有上過(guò)網(wǎng),那無(wú)疑會(huì )被人認為是落伍了.網(wǎng)絡(luò )無(wú)邊.已經(jīng)結結實(shí)實(shí)地“網(wǎng)”住了象牙塔,成為如今大學(xué)生學(xué)習和娛樂(lè )不可或缺的重要工具.然而,是否每個(gè)人都會(huì )正確使用它?

  二、活動(dòng)主題

  讓我們行動(dòng)起來(lái),拒絕沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲

  三、活動(dòng)目的

  此次簽名活動(dòng)主旨在于向同學(xué)們宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的不利.希望大家能夠勞逸結合,不要讓網(wǎng)絡(luò )影響我們正常的學(xué)習與生活.于是,我們發(fā)出口號:“不再沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲.”

  四、活動(dòng)主辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

  五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  20**年10月18日8:00~10:30

  1號教學(xué)樓前廣場(chǎng)

  六、活動(dòng)前期準備

  1、青年志愿者協(xié)會(huì )內部召開(kāi)例會(huì ),宣布此次活動(dòng)及其注意事項.

  2、作好宣傳工作,力求使活動(dòng)取得更好的效果.

  3、準備好活動(dòng)所需材料,包括漫畫(huà)圖片,傳單,真實(shí)案例.

  4、做好簽字用的橫幅及筆.

  七、活動(dòng)開(kāi)展步驟

  1、布置好會(huì )場(chǎng),活躍會(huì )場(chǎng)氣氛,維持好秩序.

  2、宣布簽字活動(dòng)開(kāi)始,組織同學(xué)依次有序簽名、發(fā)放傳單、宣傳沉迷網(wǎng)絡(luò )的危害性.

  3、活動(dòng)中.講解真實(shí)案例,讓同學(xué)正確利網(wǎng)絡(luò ),提倡充分利用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò )為知識服務(wù).但萬(wàn)萬(wàn)不能讓自己在網(wǎng)絡(luò )游戲中深陷不拔.

  4、活動(dòng)結束后清理現場(chǎng),合影留念.

  5、作好此次活動(dòng)總結及感想.

  八、活動(dòng)經(jīng)費預算

  宣傳板3塊(自備)

  簽字筆10支 10×2=20元

  橫幅1條 50×1=50元

  總計70元

  九、活動(dòng)總結

  網(wǎng)絡(luò )給我們提供了無(wú)限的信息和便利,但也像是一朵美麗的罌栗花,無(wú)論如何,當你覺(jué)得在網(wǎng)絡(luò )虛擬世界如魚(yú)得水時(shí),你要想想,你在現實(shí)中會(huì )覺(jué)得空虛.網(wǎng)絡(luò )的虛擬并不能帶給你現實(shí)中的所有.使用,對待網(wǎng)絡(luò )要像許國彬副書(shū)記說(shuō)的那樣合理使用,拒絕沉迷.

  十、活動(dòng)承辦單位

  鄂東職業(yè)技術(shù)學(xué)院機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

  機械工程系團總支青年志愿者協(xié)會(huì )

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