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數字媒體術(shù)表現特性探究

時(shí)間:2024-09-09 17:10:58 文化藝術(shù) 我要投稿

數字媒體術(shù)表現特性探究

  數字媒體藝術(shù)屬于一種全新的藝術(shù)形式,建立在數字技術(shù)、傳媒技術(shù)基礎上,實(shí)現了人類(lèi)理性思考、藝術(shù)思維的相互融合。通常情況下,數字媒體藝術(shù)以計算機技術(shù)、數字技術(shù)為基點(diǎn),重新表現傳統藝術(shù)。

  摘要:在數字技術(shù)日益發(fā)展的浪潮中,0、1已成為社會(huì )傳播的基礎性代碼,標志著(zhù)人類(lèi)邁進(jìn)嶄新的時(shí)代。數字媒體平臺藝術(shù)表現形式日漸多樣化,數字媒體藝術(shù)創(chuàng )作持續進(jìn)行。作為一門(mén)綜合性學(xué)科,數字媒體藝術(shù)滲透了多門(mén)學(xué)科知識,比如,自然、社會(huì ),呈現了不同學(xué)科理念。需要多層次、多角度分析數字媒體藝術(shù)的表現特性,不斷促使它走上健康持續發(fā)展的道路。

  關(guān)鍵詞:數字媒體;藝術(shù);表現特性;分析

  隨著(zhù)時(shí)代不斷演變,以計算機技術(shù)、數字技術(shù)為核心的數字媒體藝術(shù)飛速發(fā)展,優(yōu)化了媒體藝術(shù)的處理形式,不再受到傳統藝術(shù)手段復制性、隨意性的束縛。和其它類(lèi)型的媒體相比,數字媒體的表現特性顯而易見(jiàn),扮演著(zhù)關(guān)鍵性角色,不斷推動(dòng)著(zhù)我國新時(shí)期數字媒體藝術(shù)向前發(fā)展,為我國高校相關(guān)專(zhuān)業(yè)教學(xué)注入了新鮮的血液,不斷促進(jìn)我國教學(xué)事業(yè)向前發(fā)展。

  一、數字媒體藝術(shù)概述

  隨著(zhù)媒體藝術(shù)飛速發(fā)展,傳統圖像、音樂(lè )等發(fā)生了質(zhì)的轉變,逐漸朝著(zhù)數字化方向發(fā)展,和人們的工作、生活、學(xué)習緊密相連。在數字技術(shù)廣泛應用的過(guò)程中,傳統藝術(shù)有了新的媒介、發(fā)展動(dòng)力。從某種角度來(lái)說(shuō),新興的數字媒體藝術(shù)在傳承傳統藝術(shù)的同時(shí),也在衍生、發(fā)展傳統藝術(shù),具有多樣化的特點(diǎn),比如,較強的技術(shù)性,應用網(wǎng)絡(luò )化、交互性。此外,數字媒體藝術(shù)的飛速發(fā)展不斷豐富了社會(huì )文化,比如,虛擬文化、藝術(shù)娛樂(lè )文化,包含著(zhù)多樣化的文化內涵,比如,善良與丑陋、創(chuàng )作與惡搞、本土文化與世界各地文化。很多文化作品、符號都和數字技術(shù)有著(zhù)某種聯(lián)系,受到數字化、藝術(shù)文化氛圍的巨大沖擊。

  二、數字媒體藝術(shù)的表現特性

  1、虛擬性

  從某種意義上說(shuō),數字媒體藝術(shù)的實(shí)現是在計算機技術(shù)作用下,實(shí)現虛擬的客觀(guān)世界;蛘哒f(shuō)具象化客觀(guān)世界中不存在的物質(zhì),構建虛擬的世界,其展示效果嚴重受到信息處理的影響。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),虛擬性是數字媒體藝術(shù)顯著(zhù)的特點(diǎn)。以大型3D科幻片《阿凡達》為例在計算機信息技術(shù)作用下,虛擬出具有數字化特點(diǎn)的人類(lèi),并作為整個(gè)影片視角,在虛擬的世界中展開(kāi)一系列情節,吸引了觀(guān)眾的眼球?梢(jiàn),在發(fā)揮效能的時(shí)候,數字媒體藝術(shù)不會(huì )受到任何因素的限制,經(jīng)過(guò)構想之后,便能運用虛擬化的形式把它具象化。

  2、奇幻性

  在計算機技術(shù)作用下,那些客觀(guān)世界不存在的事物已被呈現出來(lái),特別新奇,給人一種空前的視覺(jué)盛宴,這便是數字媒體藝術(shù)的奇幻性。在電影影視作品中,奇幻類(lèi)型的影片大都和災難、魔幻等題材相關(guān),影片中有大量奇幻性的場(chǎng)面,深受社會(huì )大眾的喜愛(ài),特別是學(xué)生一族。

  3、交互性

  作為一門(mén)綜合性的學(xué)科,數字媒體藝術(shù)融合了多種現代化技術(shù),比如,通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )技術(shù)。在各種軟件作用下,可以實(shí)現多樣化的處理,比如,圖像、聲音,使抽象、復雜化的數字信息更加形象、生動(dòng),成為一種可以感知、管理、交互的新型技術(shù)。在此基礎上,數字媒體藝術(shù)還具有一定的互動(dòng)性,社會(huì )大眾紛紛參與到藝術(shù)創(chuàng )作中,標志著(zhù)我國藝術(shù)事業(yè)步入了新的階段,觀(guān)眾也能融入到藝術(shù)殿堂中,轉變了觀(guān)眾在藝術(shù)世界中的角色。更為重要的是,觀(guān)眾可以稍加改動(dòng)作品的效果,也可以在作品中融入新的元素,比如,《征途》、《傳奇》。在游戲中,游戲者可以扮演自己喜歡的任何角色,甚至可以轉變性別,觀(guān)眾可以在一種虛擬的真實(shí)情景中進(jìn)行一系列活動(dòng),比如,賺取貨幣、交易商品,感知生活中無(wú)法實(shí)現的角色,充滿(mǎn)了魔力。

  4、可變性、融合性

  數字媒體藝術(shù)遠遠優(yōu)于傳統藝術(shù),具有鮮明的編輯性。在創(chuàng )作藝術(shù)的過(guò)程中,視頻、文字等都被數字化,以0、1的形成呈現出來(lái),可以進(jìn)行不同形式的編輯操作,在減少創(chuàng )作成本的同時(shí),工作效率與質(zhì)量得到了極大地提高。以繪畫(huà)藝術(shù)為例,通常情況下,繪畫(huà)藝術(shù)的創(chuàng )作是不能出現大范圍的重復,否則將失去本身的價(jià)值。同時(shí),數字媒體藝術(shù)不用受到時(shí)間限制,多次嘗試,可以激發(fā)創(chuàng )作者的創(chuàng )作靈感。以傳統電視節目聲音采集為例,在采集過(guò)程中,會(huì )出現不同類(lèi)型的噪音,音質(zhì)較差,在后期調整的時(shí)候,制作人員僅僅依靠已有的經(jīng)驗,進(jìn)行模擬、調音,但效果并不好,嚴重影響影片的質(zhì)量。但在應用數字藝術(shù)后,利用音頻處理,合理調整直觀(guān)形式的調取聲音波形,影視作品依然可以達到應有的效果。就融合性而言,在創(chuàng )作數字媒體藝術(shù)的時(shí)候,需要充分利用計算機平臺,并借助專(zhuān)業(yè)化的軟件進(jìn)行一系列的創(chuàng )作。這種創(chuàng )作形式使不同形式的藝術(shù)制作相互融合,共同發(fā)揮作用。數字媒體藝術(shù)創(chuàng )作主要是利用多樣化的數字工具,可以多次復制,傳播范圍非常廣泛。以舞臺效果為例,在傳統形式的文藝演出中融入現代化的數字媒體藝術(shù),可以達到更好的效果,給人一種全新的感覺(jué)。

  三、數字媒體藝術(shù)表現特性給予的啟示

  在創(chuàng )作數字媒體藝術(shù)的過(guò)程中,必須遵循相關(guān)的規律與原則,可以?xún)?yōu)化利用其虛擬性特點(diǎn),充分發(fā)揮自身的想象力,呈現思維的具象化,為觀(guān)眾呈現出更加多彩的虛擬世界。在創(chuàng )作中,可以?xún)?yōu)化利用數字媒體藝術(shù)的交互性,增加和觀(guān)眾間的互動(dòng)交流,善于聽(tīng)取觀(guān)眾的意見(jiàn)、建議,并巧妙地融入到作品創(chuàng )作中,滿(mǎn)足觀(guān)眾各種心理需求,為他們提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。抓住數字媒體藝術(shù)的奇幻性,為觀(guān)眾營(yíng)造一種奇幻情境,更好地呈現未知的世界,吸引觀(guān)眾的注意力。利用其具有的變化性,在滿(mǎn)足藝術(shù)需求的基礎上,有效管理、控制對應的藝術(shù)元素,為全新技術(shù)表現形式的出現奠定堅實(shí)的基礎。此外,還需要對數字媒體藝術(shù)具有的融合性引起高度的重視,不斷豐富其具有的形式,形成一種全新的網(wǎng)絡(luò )結構體系,為該藝術(shù)的健康發(fā)展營(yíng)造一種良好的環(huán)境。由于數字媒體藝術(shù)具有多樣化的表現特性,需要具體問(wèn)題具體分析,采取適宜的創(chuàng )作形式,更好地呈現藝術(shù)作品。

  四、結語(yǔ)

  總而遠之,在數字媒體藝術(shù)飛速發(fā)展的浪潮中,需要多角度、多層次分析其具有的表現特征,不斷拓寬它的創(chuàng )作渠道,不斷優(yōu)化創(chuàng )作形式。結合數字媒體藝術(shù)表現特性給予我們的啟示,有效解決存在的問(wèn)題,不斷促進(jìn)數字媒體藝術(shù)的健康發(fā)展,創(chuàng )造出更多優(yōu)秀的作品。

  參考文獻

  [1]李春陽(yáng).數字媒體藝術(shù)的表現特性研究[J].新聞研究導刊,2014,15:73.

  [2]葉嘉瑋.數字媒體藝術(shù)的表現特性研究[J].亞太教育,2015,10:281.

  [3]張靜.數字媒體藝術(shù)的表現特性研究[J].藝術(shù)科技,2015,06:152.

  [4]張麗麗.數字媒體藝術(shù)的表現特性研究[J].亞太教育,2015,26:182.

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