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簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文

時(shí)間:2024-10-01 16:33:04 論文范文 我要投稿

簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文

  在各領(lǐng)域中,大家或多或少都會(huì )接觸過(guò)論文吧,論文是我們對某個(gè)問(wèn)題進(jìn)行深入研究的文章。你寫(xiě)論文時(shí)總是無(wú)從下筆?以下是小編為大家收集的簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文,歡迎大家分享。

簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文

  簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文 篇1

  【摘 要】 近些年來(lái),計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中得到廣泛應用,并成為強有力的影視后期制作工具。受計算機多媒體技術(shù)的影響,影視制作工作人員的工作方式發(fā)生了巨大變化,工作效率明顯提高,可以說(shuō)計算機多媒體技術(shù)給影視制作帶來(lái)了更廣闊的創(chuàng )作空間。本文對傳統影視后期制作存在的理由進(jìn)行了分析,并對多媒體技術(shù)在影視后期制作中發(fā)揮的作用進(jìn)行了闡述。

  【關(guān)鍵詞】多媒體技術(shù) 影視后期制作 應用

  早在上世紀80年代末,便出現了計算機多媒體技術(shù)。此技術(shù)是指在數字化技術(shù)發(fā)展的基礎上,采集、處理以及存儲各種多媒體信息,將其構成具有一定邏輯性的完整體交互技術(shù)。在整個(gè)計算機領(lǐng)域當中,多媒體技術(shù)是最熱門(mén)的一種技術(shù)。

  由于科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,從而使得大量電子產(chǎn)品迅速進(jìn)入到人們的生產(chǎn)與生活當中,例如:計算機多媒體技術(shù)、數字化設備以及先進(jìn)的剪輯軟件等都直接影響到影視制作技術(shù)人員的思想,正不斷轉變著(zhù)影視制作者的工作方式。受計算機多媒體技術(shù)的影響,影視制作者擁有更廣闊的創(chuàng )作空間,進(jìn)而為人們創(chuàng )作出大量?jì)?yōu)秀的影視作品。

  而近幾年,由于計算機技術(shù)、數字技術(shù)、存儲技術(shù)、通信技術(shù)等的快速發(fā)展,從而逐漸使計算機多媒體技術(shù)走向成熟化,再結合動(dòng)畫(huà)技術(shù)以及數字幀合技術(shù)等充分發(fā)揮出技術(shù)人員的想象力以及創(chuàng )造力,這樣既能夠創(chuàng )造出更優(yōu)質(zhì)的影視作品,又能從根本上轉變影視制作人員的工作方式。計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作的影響是非常大的。

  1 傳統影視后期制作存在的理由

  傳統模式下,影視作品后期制作收到拍攝材料、科技水平等因素的制約,影視后期制作無(wú)法滿(mǎn)足需要,且存在諸多理由。

  (1)傳統影視作品基本上均是采用磁帶進(jìn)行拍攝的,在完成拍攝之后要進(jìn)行一定的人工剪輯,使作品可以充分表達創(chuàng )作意圖。人工剪輯的策略主要就是線(xiàn)性編輯,通過(guò)電子策略,按照作品要求將素材剪接成連續的畫(huà)面。一般情況下,均是應用組合編輯的方式,按照作品的順序展開(kāi)相應的編輯,使其成為連續的畫(huà)面,之后再利用插入編輯的方式,針對某一段內容展開(kāi)相同長(cháng)度的替換,但是要想縮短、刪除或者加長(cháng)某一段內容就無(wú)法實(shí)現了,除非將整段內容都刪除,之后進(jìn)行重新錄制。這樣的方式無(wú)法轉變作品的長(cháng)度,這樣修改起來(lái)就存在著(zhù)很多的不便因素,并且經(jīng)過(guò)多次的修改之后,經(jīng)常會(huì )出現一定的衰減,進(jìn)而降低了聲音與畫(huà)面的質(zhì)量。

  (2) 在傳統后期制作中,基本依靠的是剪輯人員的個(gè)人水平,然而剪輯人員的工作能力有限,如果過(guò)分依賴(lài)剪輯人員,可能會(huì )造成影片畫(huà)面出現理由,如剪拼不合理、鏡頭不連貫等。

  (3)傳統后期制作過(guò)程中,對影片進(jìn)行的是單一的剪輯工作。在開(kāi)展后期制作工作的時(shí)候,如果發(fā)現影片中存在著(zhù)一些理由的時(shí)候,常用的也是最為可行的策略就是把有關(guān)演員召集回來(lái),對出現理由的畫(huà)面進(jìn)行重新拍攝,這樣不僅會(huì )花費大量的時(shí)間,還會(huì )消耗大量的人力物力。

  2 現階段計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用

  2.1 計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用

  隨著(zhù)數字技術(shù)越來(lái)越多的被應用到影片拍攝和影視劇的后期制作中,多媒體技術(shù)很好地解決了傳統影視劇后期制作的缺陷。多媒體技術(shù)在影視后期制作的作用主要有:

  2.1.1 多媒體技術(shù)的運用充分的保證了影視節目質(zhì)量

  同傳統的制作方式相比,計算機多媒體技術(shù)有其強大的優(yōu)勢。第一,計算機多媒體制作技術(shù)避開(kāi)了存儲時(shí)的'損耗,更有利于保證信號的質(zhì)量。第二,計算機多媒體技術(shù)突破單一的時(shí)間順序編輯限制,可以按各種順序排列,具有快捷簡(jiǎn)便、隨機的特性。第三,數字信號有較強的抗干擾能力,這就使得影片在存儲、復制和傳輸過(guò)程中更容易保持影片的完整性。

  2.1.2 多媒體技術(shù)的運用提高了影視劇的制作效率

  傳統的制作為線(xiàn)性編輯方式,而現在更加靈活有效的非線(xiàn)性編輯方式正在廣泛應用于影視后期制作。這就使得影視在后期制作時(shí)拋棄了以往的策略,可以更加方便靈活的對影片進(jìn)行剪切和編輯。即使剪切和編輯發(fā)生錯誤,也可以很容易地進(jìn)行修復。不僅節省了剪輯時(shí)間,而且提高了影視后期的制作效率。

  2.1.3 提供更多的影視創(chuàng )作手段,豐富了影視的表現力

  傳統的拍攝策略更多的是對拍攝現場(chǎng)的記錄和完全復現,F代的數字制作技術(shù)是將拍攝現場(chǎng)的所有信息轉換為計算機能夠識別的信息流,并記錄在相應的存儲設備之中,這就使得對這些信息流的更改成為了可能。運用計算機的相關(guān)軟件,我們可以任意添加、刪除和更改影視劇作品中的信息,利用影視數字制作技術(shù)的強大功能豐富影視作品的表現力,獲得超凡的視聽(tīng)盛宴。

  2.1.4 減少了彩視后期制作設備投資,保證了影視作品的質(zhì)量

  由于現代的影視數字制作技術(shù)采用的是更加靈活有效的非線(xiàn)性編輯方式,這就使得很多影視的后期制作完全可以通過(guò)一臺計算機完成,在用計算機編輯視頻的同時(shí),還能實(shí)現諸多的處理效果,例如特技。這樣既減少了后期制作設備成本也保證了影視作品的質(zhì)量。

  2.2 計算機多媒體技術(shù)對影視后期制作產(chǎn)生的影響

  2.2.1影視制作方面

  由于科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,從而在利用各種先進(jìn)的處理策略后,如:明、暗處理,紋理匹配等,便會(huì )獲得更生動(dòng)、形象的三維動(dòng)畫(huà),同時(shí)也可使人面部表情出現多種變化。最關(guān)鍵的是,利用計算機多媒體技術(shù)可設置出多種影視場(chǎng)景,也可憑借想象力與創(chuàng )造力創(chuàng )設出現實(shí)生活不存在的場(chǎng)景或者是景物等。將創(chuàng )造出的場(chǎng)景與真實(shí)拍攝的場(chǎng)景進(jìn)行編輯,確保連接的恰到好處,這樣制作出的影視作品會(huì )更受歡迎。

  2.2.2影視編輯與剪輯方面

  一方面,畫(huà)面剪輯:此項工作相對較簡(jiǎn)單,制作者拖動(dòng)鼠標便能隨意轉變畫(huà)面長(cháng)度、位置等,還可對色調、升降格予以修改,再將影像處理軟件和非線(xiàn)性編輯軟件相結合,獲得良好的效果,同時(shí)給觀(guān)眾視覺(jué)帶來(lái)一定沖擊; 另一方面,聲音編輯: 在聲音制作方面,非線(xiàn)性編輯是和傳統制作手段大體相同,多數是分立制作。在音頻工作站中,借助計算機多媒體技術(shù)可快速完成各種常規性以及特技性處理,同時(shí)再把編輯結果應用在最終混錄上,在最終混錄前,依然可存在分離對白,音樂(lè )創(chuàng )作與編輯和畫(huà)面始終都保持著(zhù)一致性。這對影視后期聲音制作是非常重要。

  簡(jiǎn)論計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應用論文 篇2

  視頻圖像繪制技術(shù)的應用 視頻圖像繪制技術(shù),是指利用計算機多媒體技術(shù)剪輯和處理影視作品,為實(shí)現影視作品中場(chǎng)景和畫(huà)面的表現力而添加一定的效果。視頻圖像繪制技術(shù)推動(dòng)著(zhù)影視行業(yè)的快速發(fā)展,這是由于它能夠使影視后期制作工作更加地快捷和高效,實(shí)現用于影視制作的人力、物力的節省并取得良好的視聽(tīng)效果。因此,視頻圖像繪制技術(shù)帶動(dòng)了微電影、獨立電影等影視作品的發(fā)展,為個(gè)人或組織團體創(chuàng )作影視作品創(chuàng )造了良好的機會(huì )。其中,有很多的影視作品都獲得了一定的成績(jì)。比如:旭日陽(yáng)剛唱歌的視頻“農民工”版《春天里》,筷子兄弟自編自導自演的青春電影《老男孩》等。

  動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)的應用 對于影視后期制作來(lái)說(shuō),動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)是有著(zhù)很大影響的一種計算機多媒體技術(shù)。在計算機多媒體技術(shù)應用之前,影視后期制作所起的作用十分有限,甚至都無(wú)法添加增強表現力的效果。盡管處在技術(shù)如此匱乏的時(shí)期,也還是出現了《紅樓夢(mèng)》這樣的經(jīng)典之作。由于觀(guān)眾日益增長(cháng)的娛樂(lè )需求,使得影視后期制作不得不面對新的機遇和挑戰。應用動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù)為影視作品各種后期效果的添加提供了可能,比如,細膩的光影和壯闊的場(chǎng)景的實(shí)現。該技術(shù)對影視后期制作有兩個(gè)重大影響:一是推動(dòng)了科幻類(lèi)的影視作品的發(fā)展,這是由于科幻類(lèi)作品自身的特點(diǎn),經(jīng)常需要并不真實(shí)存在的場(chǎng)景插入到整個(gè)作品中;二是整個(gè)影視作品質(zhì)量的提升,比如在2010年上映的科幻巨制《盜夢(mèng)空間》中,就運用了動(dòng)態(tài)影像處理技術(shù),贏(yíng)得了廣大觀(guān)眾的認可與喜愛(ài)。

  三維影像技術(shù)的應用 近年來(lái),作為影視后期制作中的計算機技術(shù)發(fā)展的重點(diǎn)內容,三維影像技術(shù)的運用帶給觀(guān)眾豐富而細膩的視聽(tīng)感受和體驗。這項技術(shù),不僅使影視作品中畫(huà)面和場(chǎng)景的全方位體現實(shí)現了可能,還可以從多角度多方位地展示影視作品中的人物、場(chǎng)景和具體畫(huà)面,再輔以立體聲的技術(shù),使廣大觀(guān)眾的體驗獲得了很大程度的提升。此外,三維影像技術(shù)的應用,不僅使得過(guò)去難以實(shí)現的影視作品的創(chuàng )作獲得了較快的生產(chǎn),而且也促使許多不敢想象的節目形式相繼出現。最為人熟知的就是發(fā)源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術(shù),使得虛擬偶像從二維展現大跨步邁進(jìn)了三維展現,不僅促進(jìn)了成熟運作體系的運用,而且還在一定程度上帶動(dòng)了動(dòng)漫、游戲等行業(yè)的快速發(fā)展,為我國第三產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了良好的機會(huì )。

  在影視后期制作中的提升策略

  加大資金投入力度 我國計算機多媒體技術(shù)發(fā)展所面臨的.主要問(wèn)題之一就是資金投入不夠。對于同類(lèi)型的影視作品,較國外發(fā)達國家的資金投入、人力配備和影視作品生產(chǎn)時(shí)長(cháng),我國所創(chuàng )作的影視作品遠不能及。這些因素也是我國最終所創(chuàng )作出的影視作品沒(méi)有辦法獲得讓人驚嘆的藝術(shù)效果的重要原因。即便如此,一些影視作品的創(chuàng )作團隊,由于缺少資金投入而導致最終解散的現象,也時(shí)有發(fā)生。據此可見(jiàn),影視制作的計算機多媒體技術(shù)的應用,需要大量的資金作支持和保障。這也就要求聯(lián)合主辦單位,要為影視作品的制作和研發(fā)提供必要的資金支持,使創(chuàng )作團隊獲得資金上的保障,以獲得高質(zhì)量高水平的影視作品。

  多途徑人才培養 在獲得資金投入保障的同時(shí),各部門(mén)要給予一定的資源扶持并加強人才計算機多媒體技術(shù)的培養和能力提升,促進(jìn)影視作品生產(chǎn)過(guò)程中計算機多媒體技術(shù)的快速發(fā)展。人才培養是計算機多媒體技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展的一個(gè)重要基礎。盡管信息化水平一直在提高,更有很多的技術(shù)性人才涌入影視行業(yè);但是,在該行業(yè)中高端技術(shù)人才卻極其缺乏,這是我國計算機多媒體影視行業(yè)所面對的最為普遍的現狀和挑戰。在許多高等院校中,均已開(kāi)設計算機多媒體有關(guān)課程,同時(shí)一些社會(huì )機構也以營(yíng)利為目的積極地提供相關(guān)的培訓服務(wù),正是由于學(xué)習途徑的不同造成計算機人員的專(zhuān)業(yè)水平千差萬(wàn)別。這時(shí)候,就需要教育部及其各相關(guān)部門(mén)規范培訓機構的服務(wù),為廣大高校提供有效的指導服務(wù),確保計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的良好應用。

  結束語(yǔ)

  在推動(dòng)國家經(jīng)濟快速發(fā)展的過(guò)程中,影視產(chǎn)業(yè)作為國民經(jīng)濟中主導力量的第三產(chǎn)業(yè)的重要代表,發(fā)揮著(zhù)積極的作用。與此同時(shí),促進(jìn)計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的廣泛應用,對于提升影視產(chǎn)品的質(zhì)量和促進(jìn)影視行業(yè)的發(fā)展,最終實(shí)現經(jīng)濟的穩定增長(cháng)和提升人民物質(zhì)生活和精神生活水平,也有著(zhù)重大意義。

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