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探析虛擬社會(huì )場(chǎng)域視角下互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì )影響

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探析虛擬社會(huì )場(chǎng)域視角下互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì )影響

  互聯(lián)網(wǎng)所建構的虛擬社會(huì )場(chǎng)域,其提供的虛擬社會(huì )生活方式相比現實(shí)社會(huì )生活具有一定的優(yōu)越性;ヂ(lián)網(wǎng)突破了人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區隔,社會(huì )生活參與成本低廉,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來(lái)越廣,社會(huì )影響越來(lái)越大。

  【摘要】互聯(lián)網(wǎng)突破了人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區隔,為人類(lèi)構建了一個(gè)虛擬社會(huì )場(chǎng)域,這一場(chǎng)域空間中人類(lèi)社會(huì )生活的參與成本更低,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來(lái)越廣,社會(huì )影響越來(lái)越大,F實(shí)與虛擬的交互嵌入、互動(dòng)、融合,拓展了人類(lèi)社會(huì )生活空間,豐富了人類(lèi)社會(huì )生活的內容形式,具有積極的價(jià)值和意義。但虛擬社會(huì )場(chǎng)域中個(gè)體行為的權責不對等性,也產(chǎn)生了消極的社會(huì )影響。

  【關(guān)鍵詞】虛擬;場(chǎng)域;互聯(lián)網(wǎng);社會(huì )影響

  0 引言

  自1969年互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)誕生以來(lái),其技術(shù)不斷發(fā)展,功能不斷增強,對人類(lèi)社會(huì )的影響也越來(lái)越深入。當前對互聯(lián)網(wǎng)社會(huì )影響的分析涵蓋方面較多,主要表現在以下幾個(gè)方面:一是媒介傳播和話(huà)語(yǔ)表達,傳統播放媒介因其單向性限制而受到網(wǎng)絡(luò )自媒體的巨大沖擊;二是公民政治參與的影響,民眾借由互聯(lián)網(wǎng)參與政治事務(wù)的意見(jiàn)表達,網(wǎng)絡(luò )民意與各項社會(huì )政治經(jīng)濟政策制定工作之間的互動(dòng)頻度和深度逐步加強;三是商業(yè)模式和個(gè)體經(jīng)濟行為的影響,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代電子商務(wù)模式成本更低效率更高,逐步對傳統商業(yè)模式帶來(lái)挑戰,人們經(jīng)濟行為借由互聯(lián)網(wǎng)而逐步實(shí)現交易電子化;四是社會(huì )交往的影響,互聯(lián)網(wǎng)拓寬了人們社會(huì )交往的渠道,豐富了交往方式,對人的社會(huì )網(wǎng)絡(luò )乃至社會(huì )資本產(chǎn)生了明顯影響;五是娛樂(lè )消遣的影響,互聯(lián)網(wǎng)解決了人的實(shí)體身體在場(chǎng)的局限,實(shí)現了娛樂(lè )消遣的網(wǎng)絡(luò )化、虛擬化,如可以網(wǎng)上游戲,網(wǎng)上交友甚至網(wǎng)上婚戀;六是教育的網(wǎng)絡(luò )化和遠程化影響;七是文化融合,互聯(lián)網(wǎng)打破區域界限和時(shí)空距離,通過(guò)信息交流知識共享等互動(dòng)手段,逐步推動(dòng)世界文化走向融合。這些互聯(lián)網(wǎng)社會(huì )影響的研究,對我們正確認識互聯(lián)網(wǎng)的功能作用及其社會(huì )影響領(lǐng)域具有積極的指導價(jià)值和啟發(fā)意義。但筆者認為,隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展完善,互聯(lián)網(wǎng)逐步擺脫其社會(huì )影響的工具手段特征,而呈現虛擬社會(huì )場(chǎng)域特征。其應用現代化信息技術(shù)正在構筑一個(gè)現實(shí)世界的虛擬鏡像即虛擬社會(huì )場(chǎng)域。人類(lèi)生存呈現數字化和現實(shí)物質(zhì)化并存的特征,人類(lèi)的現實(shí)世界生活和虛擬社會(huì )場(chǎng)域之間正呈現交互滲透嵌入,互動(dòng)影響,并相互融合。筆者認為從單項功能的視角探討互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì )影響,會(huì )失卻系統性和整體性。以下筆者從虛擬社會(huì )場(chǎng)域的視角來(lái)探討互聯(lián)網(wǎng)社會(huì )影響問(wèn)題。

  1 互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域的概念和特征

  隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)尤其Web技術(shù)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的用戶(hù)范圍不斷擴大,網(wǎng)絡(luò )參與程度越來(lái)越高,社會(huì )嵌入水平越來(lái)越高,其越來(lái)越呈現虛擬社會(huì )場(chǎng)域的特征。

  1.1 虛擬社會(huì )場(chǎng)域的概念

  隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的功能越來(lái)越強大,個(gè)體在網(wǎng)絡(luò )之中既能接受遠程教育,也能進(jìn)行知識分享;既能收聽(tīng)信息,也能進(jìn)行話(huà)語(yǔ)言說(shuō)和意見(jiàn)表達;既能參與政治活動(dòng),也能娛樂(lè )交友乃至婚戀;既可網(wǎng)絡(luò )購物也能網(wǎng)上開(kāi)店?梢哉f(shuō)網(wǎng)絡(luò )在人的現實(shí)世界場(chǎng)域之外,正在創(chuàng )建一個(gè)虛擬社會(huì )場(chǎng)域,人類(lèi)的社會(huì )生活也呈現現實(shí)和虛擬的兩面性。筆者將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為人類(lèi)創(chuàng )建的數字化虛擬鏡像世界定義為虛擬社會(huì )場(chǎng)域。

  1.2 虛擬社會(huì )場(chǎng)域的特征

  互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域是借由文字、圖像、音頻、視頻、動(dòng)畫(huà)和3D仿真等技術(shù)手段對現實(shí)世界場(chǎng)域的摹制和仿像,它既包括現實(shí)的虛擬也包括虛擬的現實(shí)。人類(lèi)的現實(shí)社會(huì )生活借由數字化表征手段在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域中構建現實(shí)的虛擬化鏡像。而借由3D動(dòng)畫(huà)和仿真等技術(shù)手段又可以創(chuàng )造出數字化的虛擬現實(shí);ヂ(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域之中,虛擬與現實(shí)之間的界限越來(lái)越與模糊?傮w說(shuō)來(lái),互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域的主要特征表現在以下幾個(gè)方面:一是場(chǎng)域中主體身份的虛擬化,主體借由網(wǎng)絡(luò )匿名性而實(shí)現身份的虛擬化;二是場(chǎng)域中主體行為的虛擬化,主體借由網(wǎng)絡(luò )匿名身份在虛擬的鏡像世界中進(jìn)行數字化生存,其行為具有虛擬化特征;三是場(chǎng)域中主體作用對象的虛擬化,主體接收傳遞使用傳播的各種對象物均為虛擬的鏡像物,具有突出的虛擬化特征。

  2 虛擬社會(huì )場(chǎng)域視角下互聯(lián)網(wǎng)的社會(huì )影響

  2.1 實(shí)現人類(lèi)社會(huì )生活場(chǎng)域的現實(shí)和虛擬二維性

  人類(lèi)社會(huì )自誕生以來(lái),便通過(guò)不斷的社會(huì )實(shí)踐活動(dòng)對物質(zhì)世界進(jìn)行改造,以創(chuàng )造適合人類(lèi)生存居住的現實(shí)物質(zhì)場(chǎng)域和生活必須的物質(zhì)條件,過(guò)去長(cháng)期以來(lái),人類(lèi)社會(huì )生存空間場(chǎng)域的概念主要局限在自然物理場(chǎng)域;ヂ(lián)網(wǎng)技術(shù)尤其是Web技術(shù)的大發(fā)展,人類(lèi)通過(guò)應用文本、圖片、動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻、3D仿真等技術(shù)手段,為人類(lèi)社會(huì )構建了一個(gè)數字化的虛擬社會(huì )場(chǎng)域,人類(lèi)的社會(huì )生活場(chǎng)域從過(guò)去現實(shí)物理世界場(chǎng)域的一維空間擴展到由互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)所建構的虛擬社會(huì )場(chǎng)域。從而使得人類(lèi)的社會(huì )生活場(chǎng)域具有現實(shí)和虛擬的二維特征。當前,隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和移動(dòng)智能終端的廣泛普及,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應用的易用性、移動(dòng)化、泛在化和即時(shí)化水平越來(lái)越高,人類(lèi)在虛擬社會(huì )場(chǎng)域中的虛擬數字化生活所占社會(huì )生活時(shí)間的比例越來(lái)越高,現實(shí)與虛擬之間的互動(dòng)影響越來(lái)越深入。

  2.2 人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活和互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )生活交互嵌入相互融合

  人類(lèi)傳統社會(huì )生活主要局限在現實(shí)世界物理場(chǎng)域中所結成的人際社群和血緣族群所建構的社會(huì )關(guān)系網(wǎng)絡(luò )中得以進(jìn)行;ヂ(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域得以建構以來(lái),一方面這種傳統的社群和族群關(guān)系借由互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)向網(wǎng)絡(luò )虛擬社會(huì )場(chǎng)域遷移,并嵌入到網(wǎng)絡(luò )社群關(guān)系之中;另一方面,人類(lèi)在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域所建構的社群關(guān)系也不斷向人類(lèi)現實(shí)社會(huì )關(guān)系網(wǎng)絡(luò )中滲透和嵌入,最終實(shí)現人類(lèi)社會(huì )的現實(shí)社會(huì )生活和互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )生活之間的相互融合。

  2.3 人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活和網(wǎng)絡(luò )虛擬社會(huì )生活之間實(shí)現互動(dòng)影響

  人類(lèi)將社會(huì )現實(shí)生活借由文字、圖片、動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻、3D仿真等技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)虛擬社會(huì )場(chǎng)域中建構一個(gè)現實(shí)的數字化虛擬存在,進(jìn)而在虛擬社會(huì )場(chǎng)域進(jìn)行傳播擴散和共享,并在虛擬社會(huì )場(chǎng)域中實(shí)現互動(dòng)。人類(lèi)虛擬社會(huì )生活的經(jīng)驗借由互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )在網(wǎng)絡(luò )社群間進(jìn)行相互分享和散播,進(jìn)而影響人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活的行為方式和目標訴求,如網(wǎng)絡(luò )語(yǔ)言,網(wǎng)絡(luò )文化對現實(shí)生活方式和話(huà)語(yǔ)表達的影響作用越來(lái)越明顯。人們借由網(wǎng)絡(luò )對社會(huì )現實(shí)事件和話(huà)題進(jìn)行互動(dòng)參與和意見(jiàn)表達,對現實(shí)社會(huì )的法律政策制定起到一定交互影響。人類(lèi)借由網(wǎng)絡(luò )實(shí)現社會(huì )現實(shí)生活的鏡像表達,現實(shí)社會(huì )生活得以在網(wǎng)絡(luò )虛擬場(chǎng)域中構建數字化虛擬鏡像,這種現實(shí)的虛擬對人類(lèi)的虛擬社會(huì )生活也產(chǎn)生極為深刻的社會(huì )影響?偟膩(lái)說(shuō),人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活和虛擬社會(huì )生活之間的互動(dòng)影響越來(lái)越突出,網(wǎng)絡(luò )民意對現實(shí)社會(huì )的政策法律制定的影響作用越來(lái)越大。

  2.4 虛擬社會(huì )場(chǎng)域對現實(shí)社會(huì )生活的補充和延伸作用日益擴大

  互聯(lián)網(wǎng)所建構的虛擬社會(huì )場(chǎng)域,其提供的虛擬社會(huì )生活方式相比現實(shí)社會(huì )生活具有一定的優(yōu)越性,主要表現在時(shí)空界限和距離區隔的消失和參與成本的低廉,它正在成為人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活的重要補充和延伸渠道,其會(huì )影響作用越來(lái)越大。人類(lèi)借由互聯(lián)網(wǎng)突破時(shí)空距離界限的限制,實(shí)現社會(huì )生活范圍的全球化;ヂ(lián)網(wǎng)社會(huì )生活參與成本的低廉化,使得人類(lèi)虛擬社會(huì )生活的參與廣度和范圍越來(lái)越大;ヂ(lián)網(wǎng)的匿名性特征,又為人類(lèi)提供了情感宣泄和意見(jiàn)表達提供了身份虛擬化保障;ヂ(lián)網(wǎng)的交互特征突破了傳統社會(huì )生活中媒介話(huà)語(yǔ)傳播的單向性局限,大眾話(huà)語(yǔ)言說(shuō)和意見(jiàn)表達得以實(shí)現,人的自我展現的舞臺從現實(shí)物理場(chǎng)域擴充到網(wǎng)絡(luò )虛擬空間。

  2.5 虛擬社會(huì )場(chǎng)域中權責不對等性給現實(shí)世界的社會(huì )生活帶來(lái)了消極影響

  互聯(lián)網(wǎng)所建構的虛擬社會(huì )場(chǎng)域,其社會(huì )生活具有匿名性和虛擬性特征,這使得人類(lèi)無(wú)限放大了自我覺(jué)醒和權力意識,其虛擬社會(huì )行為超越了現實(shí)社會(huì )中的法律界限,長(cháng)期的虛擬社會(huì )生活,容易讓參與者對虛擬與現實(shí)的界限分辨不清,甚至沉迷于虛擬的網(wǎng)絡(luò )社會(huì )生活而不能自拔。網(wǎng)絡(luò )虛擬中的熱情開(kāi)放和現實(shí)社會(huì )中的冷漠疏離,正成為現實(shí)社會(huì )生活和網(wǎng)絡(luò )虛擬生活之間極為突出的矛盾。當前互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)提供的網(wǎng)絡(luò )游戲空間,虛擬性很強,不少網(wǎng)游用戶(hù)深深陷入其虛擬生活空間不能自拔,甚至嚴重影響現實(shí)社會(huì )生活。網(wǎng)絡(luò )虛擬空間中提供的人與人之間的暴力殺戮、婚戀、色情等也深深地影響了人類(lèi)的現實(shí)社會(huì )生活。網(wǎng)絡(luò )匿名性和虛擬性擴大了人們參與的范圍,但同時(shí)也帶來(lái)了網(wǎng)絡(luò )社會(huì )生活以及話(huà)語(yǔ)言說(shuō)的權利和義務(wù)的高度不對等,從而產(chǎn)生網(wǎng)絡(luò )社會(huì )生活亂象,這種網(wǎng)絡(luò )虛擬的社會(huì )生活行為也嚴重地影響了人們現實(shí)社會(huì )生活的行為方式和思維理念。

  3 結語(yǔ)

  互聯(lián)網(wǎng)突破了人類(lèi)現實(shí)社會(huì )生活場(chǎng)域的時(shí)空界限和距離區隔,社會(huì )生活參與成本低廉,具有匿名性和虛擬性特征,其參與范圍越來(lái)越廣,社會(huì )影響越來(lái)越大。它實(shí)現了人類(lèi)社會(huì )生活場(chǎng)域的現實(shí)和虛擬的二維性拓展,人類(lèi)社會(huì )生活的虛擬與現實(shí)之間交互嵌入,相互融合,現實(shí)與虛擬之間的互動(dòng)影響作用越來(lái)越突出。人類(lèi)借由互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現了虛擬社會(huì )場(chǎng)域對現實(shí)社會(huì )生活場(chǎng)域的補充和拓展;ヂ(lián)網(wǎng)所提供的虛擬社會(huì )場(chǎng)域拓展了人類(lèi)社會(huì )生活空間,豐富了人類(lèi)社會(huì )生活的內容形式,具有一定的積極價(jià)值和意義。但虛擬社會(huì )場(chǎng)域中人類(lèi)虛擬社會(huì )生活的權責不對等性,也產(chǎn)生了消極的社會(huì )影響,網(wǎng)絡(luò )虛擬社會(huì )生活的立法和規范也具有一定的緊迫性和必要性。

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