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基于DSP的電吉他數字音效器設計
全部作者: 林志琦 楊東鑫 佟大鵬 第1作者單位: 長(cháng)春工業(yè)大學(xué) 論文摘要: 本文、設計了DSP 為核心處理器的數字音效處理系統,研究了數字失真類(lèi)音 效算法的建模和實(shí)現。該系統包含延時(shí)、合唱、失真、布魯斯、混響、均衡等17 種音響效果。其中的失真類(lèi)音效包括Amplify、Dist、Metal、Overdrive,這些音效按照其特性可分為線(xiàn)性失真音效和非線(xiàn)性失真音效,Amplify 屬于線(xiàn)性失真音效,Dist、Metal 和Overdrive 音效則屬于非線(xiàn)性失真音效。本文以TI 公司的TMS320VC5402 為核心處理器實(shí)現數字音效處理系統的設計方案。然后,從硬件設計方面著(zhù)手進(jìn)行了具體的系統設計,本文對于A(yíng)mplify 音效,介紹了采用基于自應濾波器的系統辨識的方法建立線(xiàn)性失真音效的數學(xué)模型的過(guò)程。在軟件設計中,具體介紹了音頻信號的延時(shí)、混響、壓縮、均衡、失真等效果的設計處理及單片機的顯示鍵盤(pán)控制部分。 關(guān)鍵詞: 效果器;數字信號處理;Amplify 音效 (瀏覽全文) 發(fā)表日期: 2006年10月25日 同行評議:
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