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基于虛擬扇區的Flash存儲管理技術(shù)
摘要:首先,針對閃存Flash的存儲編程特點(diǎn),提出一種基于虛擬扇區的閃存管理技術(shù),使系統對Flash的擦寫(xiě)次數大大降低,從而提高Flash的使用壽命和整個(gè)系統的性能。然后,通過(guò)嵌入式系統電子名片管理器,介紹這一技術(shù)的使用。隨著(zhù)閃存的廣泛應用,對Flash的有效存儲管理將有很大的實(shí)用意義和社會(huì )效益。引言
隨著(zhù)嵌入式系統的迅速發(fā)展和廣泛應用,大量需要一種能多次編程,容量大,讀寫(xiě)、擦除快捷、方便、簡(jiǎn)單,外圍器件少,價(jià)格低廉的非易揮發(fā)存儲器件。閃存Flash存儲介質(zhì)就是在這種背景需求下應運而生的。它是一種基于半導體的存儲器,具有系統掉電后仍可保留內部信息,及在線(xiàn)擦寫(xiě)等功能特點(diǎn),是一種替代EEPROM存儲介質(zhì)的新型存儲器。因為它的讀寫(xiě)速度比EEPROM更快,在相同容量的情況下成本更低,因此閃存Flash將是嵌入式系統中的一個(gè)重要組成單元。
然而,由于Flash讀寫(xiě)存儲的編程特點(diǎn),有必要對其進(jìn)行存儲過(guò)程管理,以使整個(gè)系統性能得以改善。
1 閃存Flash的存儲編程特點(diǎn)
Flash寫(xiě):由1變?yōu)?,變?yōu)?后,不能通過(guò)寫(xiě)再變?yōu)?。
Flash擦除:由0變?yōu)?,不能只某位單元進(jìn)行擦除。
Flash的擦除包括塊擦除和芯片擦除。塊擦除是把某一擦除塊的內容都變?yōu)?,芯片擦除是把整個(gè)Flash的內容都變?yōu)?。通常一個(gè)Flash存儲器芯片,分為若干個(gè)擦除block,在進(jìn)行Flash存儲時(shí),以擦除block為單位。
當在一個(gè)block中進(jìn)行存儲時(shí),一旦對某一block中的某一位寫(xiě)0,再要改變成1,則必須先對整個(gè)block進(jìn)行擦除,然后才能修改。通常,對于容量小的block操作過(guò)程是:先把整個(gè)block讀到RAM中,在RAM中修改其內容,再擦除整個(gè)block,最后寫(xiě)入修改后的內容。顯然,這樣頻繁復雜的讀-擦除-寫(xiě)操作,對于Flash的使用壽命以及系統性能是很不好的,而且系統也常常沒(méi)有這么大的RAM空間資源。一種基于虛擬扇區的管理技術(shù)可以有效地控制Flash的擦寫(xiě)次數,提高Flash的使用壽命,從而提高系統性能。
2 基本原理
2.1概念
VSS(Visual Small Sector),虛擬小扇區:以它為單位讀寫(xiě)Flash內容。
VSS ID(Visual Small Sector Identity),虛擬小扇區號:只通過(guò)虛擬扇區號進(jìn)行存儲,不用考慮它的真實(shí)物理地址。
SI(Sector Identity),分割號:一個(gè)擦寫(xiě)邏輯塊中物理扇區的順序分割號。
BI(Block Identity),塊號:Flash芯片中按擦除進(jìn)行劃分的塊號。
SAT(Sector Allocate Table),扇區分配表:一個(gè)擦寫(xiě)邏輯塊中的扇區分配表。一個(gè)SAT由許多SAT單元組成,一個(gè)SAT表對應一個(gè)Block,一個(gè)SAT單元對應一個(gè)VSS。
每個(gè)SAT單元最高兩位為屬性位,后面各位為VSS ID號。如果一個(gè)SAT單元由16位組成,則VSS ID最大可以達到16×1024;而如果SAT單元由8位組成,則VSS ID最大可以達到64,具體約定由應用情況而定。
2.2 實(shí)現原理
把每個(gè)block分為更小的虛擬邏輯塊(visual small sector),稱(chēng)為虛擬扇區,扇區大小根據應用而定。每個(gè)block前面的一固定單元用于記錄本block中扇區分配的使用情況(即扇區分配表),包括扇區屬性及扇區邏輯號。圖1為邏輯扇區劃分示意圖。
在進(jìn)行數據讀寫(xiě)和修改時(shí),以虛擬扇區塊的大小為單位。要修改某一扇區的數據時(shí),先讀出這個(gè)扇區的內容,重新找一個(gè)未使用的扇區,把修改后的內容寫(xiě)入這個(gè)新扇區。然后,修改原來(lái)扇區的屬性值為無(wú)效,修改這個(gè)新扇區的屬性為有效,拷貝VSS ID號到新扇區對應的SAT單元中。
這樣,當某一個(gè)block中的SAT屬性都標為無(wú)效時(shí),才對當前block進(jìn)行擦寫(xiě)?梢(jiàn),以虛擬扇區大小為單位的存儲管理,對Flash塊的擦寫(xiě)次數可大大減少,從而提高了系統性能。
3 VSS管理實(shí)現要點(diǎn)
3.1 常數部分
#define BLOCKSIZE 128*1024 //可根據Flash型號修改
#define SECTORSIZE 512 //可根據Flash型號及應用情況修改
#define MAX_BLOCK 8 //可擦除塊個(gè)數
#define MAX_SI_1B 255 //每個(gè)可擦除塊中有效SI個(gè)數
#define SATSIZE 510 //扇區分配表大小
#define VSS_MASK 0XC000 //VSS屬性屏蔽值
#define VSS_FREE 0XC000 //VSS為未使用的屬性值
#define VSS_VALID 0X4000 //VSS為有效的屬性值
#define VSS_INVALID 0X0000 //VSS為無(wú)效的屬性值
3.2 數據結構部分
unsigned char VSS_Table[MAX_BLOCK][MAX_SI_1B/8];用于記錄Flash中各個(gè)block的使用情況。數組中的某位為1,表示相應sector為未使用;否則,為已經(jīng)寫(xiě)過(guò),系統通過(guò)這個(gè)表可以跟蹤各個(gè)block的使用情況。
3.3 函數功能部分
1) Flash_Format()//擦除整塊Flash存儲介質(zhì)。
2) Flash_Init()//對VSS管理系統參數進(jìn)行初始化,填充VSS_Table表,統計Flash的使用情況。在系統復位初始時(shí)調用。
3) Block_Erase(int blockID)//擦除塊號為block ID的塊。
4) Find_VSS(int vss)//查找VSS所在的block ID及
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