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幼兒教育中游戲與幼兒課程的融合論文

時(shí)間:2024-06-24 10:32:54 教育畢業(yè)論文 我要投稿
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幼兒教育中游戲與幼兒課程的融合論文

  【摘要】游戲是幼兒的主導活動(dòng),蘊含著(zhù)豐富的教育價(jià)值,為了促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展,需要將幼兒課程與游戲整合起來(lái),將游戲融合到課程教學(xué)中,讓幼兒教育充滿(mǎn)游戲精神。本文將對幼兒課程與幼兒游戲的整合進(jìn)行研究。

幼兒教育中游戲與幼兒課程的融合論文

  【關(guān)鍵詞】幼兒教育;幼兒課程;游戲精神

  一、幼兒、課程與游戲

  1.幼兒園課程與幼兒。幼兒園課程是幼兒園教育的目的與手段,是幼兒獲得學(xué)習經(jīng)驗的途徑,是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的關(guān)鍵所在。課程具有過(guò)程性、行動(dòng)性與經(jīng)驗性。課程不在于教師做了什么,而是幼兒獲得了什么,教師的主要作用就是讓幼兒處于積極陽(yáng)光的狀態(tài)下,讓幼兒有事可做,并且做的有意義。

  2.游戲與幼兒。游戲與幼兒有著(zhù)密切的關(guān)系,是幼兒的主導活動(dòng),是幼兒自發(fā)、主動(dòng)的自由活動(dòng),幼兒對游戲是有一種內在的渴求的。游戲就是幼兒的工作,是幼兒的學(xué)習與生活。游戲是幼兒情感與認知發(fā)展的必要過(guò)程,是宣泄消極情感的重要途徑,是幼兒自我實(shí)現的必要途徑,符合幼兒成長(cháng)與心理需求,在游戲的時(shí)候,孩子們有一個(gè)屬于自己的小世界,獲得心理滿(mǎn)足,然后更好地理解生活與社會(huì )。游戲的過(guò)程是自由的、愉悅的,會(huì )讓孩子獲得良好地成長(cháng)與發(fā)展。

  3.游戲與課程。游戲與課程有著(zhù)共同的發(fā)展目標,那就是促進(jìn)幼兒發(fā)展。課程與游戲都屬于可以利用促進(jìn)幼兒成長(cháng)與發(fā)展的手段。因此,在幼兒教育中,應該針對幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),采取適當的游戲形式,讓幼兒獲得積極向上的情感體驗。其實(shí)本質(zhì)上來(lái)講,幼兒游戲具有工具性與主體性?xún)煞N特點(diǎn),從幼兒主體角度來(lái)講,幼兒是內在目標,是為了游戲而游戲,從教師角度來(lái)講,游戲是發(fā)展幼兒的手段,將游戲與課程整合的過(guò)程中,要最大限度的發(fā)揮游戲的本身價(jià)值。

  二、幼兒課程與游戲整合的價(jià)值

  1.游戲增強了幼兒課程的生命力。游戲可以為課程學(xué)習提供深厚經(jīng)驗,課程是幼兒的一日生活,從幼兒的角度來(lái)講,他們的思維處于具象思維階段,他們最好理解的不是學(xué)科知識,而是與之最直接、最貼近的生活。游戲化、生活化的游戲方式,可以激發(fā)幼兒學(xué)習的積極性與主動(dòng)性。游戲環(huán)境的創(chuàng )設,結合幼兒的生活實(shí)際,構建一個(gè)完成的經(jīng)驗體系,引起幼兒健康成長(cháng)。

  2.游戲增強幼兒課程的趣味性。游戲反應了幼兒的身世生活,是幼兒實(shí)際的學(xué)習需要,這些游戲方式可以增強課程的趣味性。例如,大班的韻律活動(dòng)《傣族舞蹈》的學(xué)習中,如果僅僅單純的講解,脫離學(xué)生生活實(shí)際,難以吸引學(xué)生的注意力,學(xué)生處于被動(dòng)的狀態(tài)。將游戲與教學(xué)結合起來(lái),讓幼兒感受音樂(lè )的旋律與節奏,結合幼兒熟悉的學(xué)習情境,幼兒參與的積極性就會(huì )得到提高。

  3.課程讓游戲變得更有魅力。幼兒園課程是一個(gè)豐富的、互相聯(lián)系的整體,將課程中蘊含的內容與經(jīng)驗滲透到游戲中來(lái),可以豐富游戲主題,拓展游戲情節,讓游戲變的更加有生機、有活力。例如,在開(kāi)展“好朋友”的主題活動(dòng)中,就是為了讓幼兒學(xué)會(huì )與好朋友交流分享,教師可以將該活動(dòng)與“圖書(shū)節”活動(dòng)結合在一起,開(kāi)展“我和小朋友講故事”、“我和小伙伴一起表?yè)P”的游戲,讓孩子有更多游戲的機會(huì ),促進(jìn)與偶爾交往技能的提升。當課程與游戲相互融合之后,會(huì )讓課程滋養游戲,增加游戲對幼兒的吸引力。

  三、幼兒游戲與課程融合的策略

  1.重視游戲思想。在幼兒教育中,教師要將游戲理解為一種思想,關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的自主選擇。教師要提供豐富的游戲材料、創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒的自主游戲。教師要站在幼兒的認知角度,提供游戲環(huán)境,讓在游戲環(huán)境中與知識互動(dòng),關(guān)注幼兒活動(dòng)過(guò)程,要有目的、有意識的激發(fā)幼兒的游戲需要。同時(shí),教師與幼兒之間要建立平等的、友好的、愉快的關(guān)系,尊重幼兒的真實(shí)體驗。游戲具有開(kāi)放性、生成性的特點(diǎn),教師使用游戲教學(xué)法的時(shí)候,要適當進(jìn)行教學(xué)設計,對課程活動(dòng)進(jìn)行預想,當幼兒在游戲中有自己的想法的時(shí)候,教師要順應孩子的想法,調整教學(xué)思路。

  2.注重游戲的生成。在游戲與課程相互融合的過(guò)程中,教師要發(fā)現游戲,開(kāi)展貼近幼兒需要并且感興趣的游戲,教師需要創(chuàng )設一些情景豐富、內容具有趣味性的游戲,讓幼兒積極主動(dòng)的參與其中,還可以開(kāi)展一些與幼兒生活相互貼近的主題活動(dòng),從而生成角色游戲,更好的進(jìn)行游戲活動(dòng)。游戲中最重要的就是幼兒的角色,幼兒在角色中感受環(huán)境,以及自己對環(huán)境與角色的理解,更好地理解課程知識。游戲是一種與眾不同的學(xué)習方式,會(huì )給幼兒帶來(lái)幸福感與愉悅感,在在游戲中,幼兒的能力會(huì )得到提升,加深幼兒對知識理解的深度與廣度。

  3.游戲性的態(tài)度。幼兒教育的最高目標,就是讓孩子具有健康的人格,作為教師要具有游戲性的態(tài)度,要具有平和的、積極的學(xué)習觀(guān)念。利用游戲性態(tài)度,感染幼兒,為幼兒的成長(cháng)、發(fā)展奠定基礎,培養幼兒豁達、從容、樂(lè )觀(guān)的性格。例如,游戲中有輸有贏(yíng),淘汰也是一種娛樂(lè ),不要難過(guò),不要哭泣,游戲中的淘汰僅僅是一個(gè)微小的困難,在未來(lái)的生活中,還會(huì )遇到個(gè)更多的困難,教師要引導幼兒保持積極的良好的心態(tài)。教師要創(chuàng )設寬松的、有利于自我發(fā)展的環(huán)境,而不是競爭很激烈的氛圍,讓孩子有愉悅感與歸屬感,感染幼兒,完善幼兒人格?偠灾,游戲是幼兒的主導活動(dòng),是促進(jìn)幼兒人格完善、品質(zhì)完善的重要途徑,幼兒教師要注重游戲教學(xué)的重要價(jià)值,將游戲與課程緊密的整合起來(lái),提升幼兒教學(xué)活動(dòng)的實(shí)效性,加強幼兒的自主學(xué)習,提升幼兒學(xué)習的實(shí)有效性。

  參考文獻:

  [1]虞永平.幼兒園課程評價(jià)[M].南京:江蘇教育出版社,2006.

  [2]詹姆斯O,盧格.人生發(fā)展心理學(xué)[M].上海:學(xué)林出版社,1996.

  [3]教育部基礎教育司組織編寫(xiě).幼兒教育指導綱要(試行)[M].南京:江蘇教育出版社,2004:65.

  作者:鄭月萍 王英 單位:蕭山區義蓬第一幼兒園

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