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游戲測試工程師的光榮與夢(mèng)想

時(shí)間:2023-04-06 14:30:25 筆試經(jīng)驗 我要投稿
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游戲測試工程師的光榮與夢(mèng)想

  開(kāi)篇名義:做測試的這么多,能形成自己測試體系的有幾個(gè)?

  現在整個(gè)測試行業(yè)可謂欣欣向榮,從業(yè)人員在不斷增多,各種新技術(shù),新思維也不斷涌現,尤其是當前正處在互聯(lián)網(wǎng)革命的風(fēng)起云涌之時(shí)。然而繁榮的背后隱藏著(zhù)行業(yè)泡沫的風(fēng)險,也存在著(zhù)行業(yè)的痛點(diǎn),相信老測試們深有體會(huì )。拿著(zhù)手機隨便點(diǎn)點(diǎn)就算是移動(dòng)測試么?我們天天加班加點(diǎn),累的跟狗一樣,為什么在公司里還不受重視呢?我們無(wú)時(shí)不刻的沖在項目質(zhì)量的前線(xiàn),隨時(shí)準備為項目背黑鍋,為什么還經(jīng)常被項目吐槽呢?從業(yè)的人越來(lái)越多,為什么總是覺(jué)得靠譜的測試越來(lái)越少呢?

游戲測試工程師的光榮與夢(mèng)想

  一切的一切,猶如壓在胸口的千斤巨石,讓人無(wú)法喘息。又如無(wú)路的暗夜叢林,等待我們去探索。

  筆者從時(shí)測試工作多年,即在一線(xiàn)沖鋒陷陣,也曾帶領(lǐng)多個(gè)測試團隊披荊斬棘。之所以想寫(xiě)這個(gè)系列,是想理清種種亂象,還原一個(gè)真實(shí)的有血有肉的測試工程師的工作現狀,也想把過(guò)往的經(jīng)驗教訓跟大家分享一下,嘗試著(zhù)去解決上述的種種問(wèn)題,如若能為游戲測試行業(yè)的發(fā)展有所裨益,則是萬(wàn)分榮幸。

  本文作為這個(gè)系列的第一篇,主要想談?wù)勗鯓映砷L(cháng)為一名優(yōu)秀的測試工程師,無(wú)意詳細談?wù)摼唧w的測試工作細節,細節部分則在后續的文章中逐漸展開(kāi)。

  1,不要以為你以為的就是你以為的

  相信大家都在網(wǎng)上看到過(guò)各種吐槽程序員不解風(fēng)情的段子,開(kāi)懷大笑之后深思,作為一個(gè)測試工程師又何嘗不是如此?貌似溝通技能成為橫亙在測試工程師與其他合作部門(mén)之間的萬(wàn)丈鴻溝,也成為測試工程師成長(cháng)的最大瓶頸。下面的這些情況你是不是經(jīng)常遇到:

  01)“這功能你測了嗎?測了為什么還有bug?”

  02)“我特么剛測完,為毛又改需求?”

  03)“xx怎么又偷偷提交東西,提前告訴我測試下行不行?”

  04)”這功能策劃案還用寫(xiě)那么詳細嗎?這是常識懂不懂?“

  。。。。。。

  如此種種,某測試工程師已經(jīng)哭暈在角落。

  面對這些或明或暗的叢林法則,我們怎樣做到適者生存呢?

  一個(gè)優(yōu)秀的測試工程師要解決非常多的非測試工作本身的困難,而溝通則是首要需要解決的。遇到問(wèn)題需要多溝通,多主動(dòng)溝通,最忌諱的就是低頭猛干,結果花費了很多時(shí)間發(fā)現干的根本不對,還得從頭再來(lái),不僅浪費了自己的時(shí)間,也使整個(gè)項目的工期發(fā)生延期的概率大大增加。

  溝通是雙向的,我們不能把問(wèn)題都歸咎于合作部門(mén)的需求不明確或者開(kāi)發(fā)人員考慮的不嚴謹,遇到問(wèn)題我們也要多反思自己是否溝通到位。筆者曾經(jīng)遇到過(guò)測試人員坐在開(kāi)發(fā)旁邊,遇到問(wèn)題都懶的問(wèn)一句,只是低頭閉門(mén)造車(chē)的情況。

  遇到問(wèn)題多問(wèn),不要以為你以為的就是你以為的

  2,有人死了,但他還活著(zhù)。有人活著(zhù),但他已經(jīng)死了

  測試工程師有假期么?不得不悲哀的承認,測試人員沒(méi)有假期,甚至沒(méi)有可以深度睡眠的夜晚。。。

  其實(shí)在這一小節我只想談2個(gè)字:責任。

  無(wú)論多晚,無(wú)論是否在陪女朋友吃飯看電影,一個(gè)電話(huà),我們都會(huì )義無(wú)反顧的回到電腦面前解決問(wèn)題,也許有些人認為我們不正常,也許有些人問(wèn)我們這么拼為什么,我也不知道,在面臨家人和朋友的愧疚感和對工作的責任感面前,我們選擇了后者。

  沒(méi)有什么高大上的理由,沒(méi)有什么感人至深的故事,沒(méi)有什么個(gè)人英雄主義,只是因為我們選擇了,我們就去把它做好,這是我們的責任。

  3,沉舟側畔千帆過(guò),病樹(shù)前頭萬(wàn)木春

  “30多歲了,有家有孩子了,腎都虛了,你還拼的過(guò)年輕人么?” 這是我們一群老測試聚會(huì )時(shí)經(jīng)常談?wù)摰脑?huà)題。是啊,測試工作有時(shí)候確實(shí)是個(gè)體力活,尤其是項目快上線(xiàn)的時(shí)候,幾天幾夜熬著(zhù)都是家常便,更要命的是現在參加工作的新人都是90后了,看著(zhù)這群生龍活虎的同事們,不禁各種感慨。

  然而老驥伏櫪,志在千里。

  我們依舊在堅持,測試工作本身重復性勞動(dòng)就比較多,當初選擇了這份職業(yè),也就同時(shí)選擇了堅持。堅持把負責的工作做好,堅持拓展自己的測試深度和廣度,堅持學(xué)習新的測試技術(shù),堅持把自己的知識和經(jīng)驗傳承下去。

  堅持,是我們做好測試工作的基石。

  很多人徘徊在放棄和繼續的門(mén)口,測試太辛苦了,不過(guò),咬咬牙,就過(guò)去了。

  回望路上的血與淚,盡是光榮與夢(mèng)想的化身。

  4,如月之恒,如日之升

  “這不是我的活,為什么讓我干?” 筆者經(jīng)常聽(tīng)到這樣的抱怨。在工作總量不變的情況下,你少干了,自然有人多干,反之亦然。任何個(gè)人都很難在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)單獨完成一件事,大部分需要團隊合作,認清這個(gè)事實(shí),我們就得嘗試著(zhù)去理解合作的事情和合作的人,以讓我們整個(gè)團隊都能高效的運轉。這就涉及一個(gè)問(wèn)題,在一個(gè)團隊中,作為個(gè)體我們怎么去做才能使整個(gè)團隊的績(jì)效最優(yōu)?要回答這個(gè)問(wèn)題有太難了,本身有太多東西要講,作為本文的一個(gè)小節,筆者就不一一展開(kāi),希望大家可以自己思考下,筆者只是提供一個(gè)大致的思路,個(gè)人覺(jué)得作為一名團隊中的測試工程師,做事要積極主動(dòng),多主動(dòng)承擔額外的任務(wù),從而不斷的在知識層面拓展、深挖,在這個(gè)過(guò)程中多與合作人員溝通交流,伴隨著(zhù)項目的發(fā)展形成自己的知識網(wǎng)絡(luò )。

  能者多勞,穩中求進(jìn)。

  5,能夠使我漂浮于人生的泥沼而不致陷污的,是我的信心

  “這個(gè)版本能發(fā)么?”

  “放心,沒(méi)問(wèn)題。”

  這是我聽(tīng)到的最賞心悅目的樂(lè )章,也是測試工程師最霸氣側漏的時(shí)刻,在這一刻,我仿佛看到了神的光芒。這就是一個(gè)優(yōu)秀測試工程師的自信。

  這份自信來(lái)源于我們一遍又一遍的詳細測試,來(lái)源于巨大壓力下謹小慎微的辛勤付出。

  我們無(wú)需做到讓每一個(gè)人尊重,也無(wú)需做到讓每一個(gè)人理解,每當版本發(fā)布時(shí),有這份自信就夠了。

  6,泰山崩于前而色不變,麋鹿興于左而目不瞬

  在效率和周全面前,我們有時(shí)候面臨著(zhù)兩難的選擇。有些測試人員一發(fā)現問(wèn)題,就立刻去找開(kāi)發(fā)讓開(kāi)發(fā)修改,這種現象不能說(shuō)不好,只是覺(jué)得不夠淡定從容。個(gè)人認為發(fā)現問(wèn)題后,我們需要多測試幾次,確保能夠復現并詳細的記錄下復現步驟,同時(shí)嘗試拓展思考一下,是否在別的模塊存在同樣的問(wèn)題并去驗證下。確保這些工作都做完之后,再去把問(wèn)題跟開(kāi)發(fā)討論下,可能更合適一些。舉一反三,歸類(lèi)處理,我想對整個(gè)項目的效率而言是非常有益的。

  7,往者不可諫,來(lái)者猶可追

  對于游戲項目,可能每個(gè)項目所應用的技術(shù)都不一樣,甚至同一項目,隨著(zhù)項目周期的發(fā)展,也會(huì )不斷加入新的技術(shù)方案。當然還有各種工作流程上的變革,可能時(shí)常會(huì )令我們感到煩惱,畢竟改變一個(gè)人的習慣時(shí)非常難的事情。我們怎樣看待和適應這些可能隨時(shí)發(fā)生的變革?首先,我們不應該抗拒,改變舊的習慣確實(shí)會(huì )令我們感到不適,甚至情緒上的波動(dòng),我們需要思考的是我們能阻止這些變革嗎?如果不能,我們應該怎樣去適應?或者我們有沒(méi)有更合理的變革方案?以使整個(gè)項目變的更好一些。無(wú)謂的抗拒而不去思考怎樣讓變革更合理一些在我看來(lái)是愚蠢的。其次,我們應該敞開(kāi)胸懷,與變革一起起舞。變革是永恒的,我們應該學(xué)會(huì )在變革中去不斷的拓展自我,提升自我,從而讓我們稱(chēng)為變革的受益者。

  這個(gè)世界上唯一不變的就是變化。

  以上談了幾點(diǎn)筆者認為作為一個(gè)優(yōu)秀測試工程師成長(cháng)的幾個(gè)必要條件,并未涉及具體的測試技能,但卻是一個(gè)優(yōu)秀的測試工程師需要具備的特性。嘗試著(zhù)解釋測試工程師遇到的各種痛苦及疑慮,嘗試著(zhù)解釋外界對測試工程師的種種誤解,也嘗試著(zhù)從側面說(shuō)明游戲測試并非簡(jiǎn)單的玩游戲玩的好就能勝任。

  一個(gè)測試工程師的成長(cháng)需要時(shí)間的磨礪,需要不斷克服面臨的各種困難,突破一個(gè)又一個(gè)瓶頸。

  我是一名測試工程師,我為自己代言。在痛與快樂(lè )之間游走,尋找著(zhù)層層迷霧中的真相。

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